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虚幻引擎5.7发布

虚幻引擎5.7发布,新增实时构建大型详细世界的工具,包括程序生成环境、物理准确材料和改进的动画工作流。支持MetaHuman和虚拟制作,集成AI助手,提升性能与视觉效果,简化动画和绑定流程,增强虚拟制作功能。

虚幻引擎5.7发布

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-11-12T16:04:17Z
MetaHuman 5.7 发布!

虚幻引擎5.7发布,更新了MetaHuman框架,支持Linux和macOS,增强角色创建与编辑功能,支持Python和Blueprints自动化。新插件改善头发动画控制,实时动画可通过Blueprint接口访问。同时,MetaHuman for Houdini和Maya也更新,增加新工具和功能。

MetaHuman 5.7 发布!

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-11-12T05:00:00Z
砖块巫师山姆森 | 虚幻引擎万圣节动画 4K HDR

这篇文章分享了作者与孩子一起制作的万圣节项目,结合短砖块动画和恐怖氛围,使用虚幻引擎创作。作品灵感来自乐高和Playmobil,展现了一个安静的砖块城市与僵尸的遭遇。视频以HDR格式呈现,作者希望听取反馈并考虑扩展这个世界。

砖块巫师山姆森 | 虚幻引擎万圣节动画 4K HDR

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-10-25T22:45:44Z
《Ravine》| Houdini - 虚幻引擎环境 | 虚幻引擎 5.7

《Ravine》是对《Clover》的扩展,使用Houdini创建超高多边形地形和植物分布,并以Alembic点云形式导入虚幻引擎。该场景在4090显卡上实时运行,使用硬件Lumen和自制电影镜头光晕,整个项目耗时约两天,展现了高质量的视觉效果。

《Ravine》| Houdini - 虚幻引擎环境 | 虚幻引擎 5.7

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-09-24T03:25:41Z
虚幻引擎5.7预览版

虚幻引擎5.7预览版发布,新增程序化内容生成框架(PCG),性能提升,支持多平台。新插件实现实时植被创建与定制,Nanite Foliage提供高细节渲染。MetaHuman插件现支持Linux和macOS,动画工作流优化。Epic开发助手将在正式版中推出,提供即时帮助和C++代码生成。

虚幻引擎5.7预览版

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-09-23T13:06:07Z
MetaHuman 5.7 预览版发布!

虚幻引擎5.7预览版已发布,更新了MetaHuman Creator和Animator。新增功能包括支持Linux和macOS的MetaHuman Creator插件、姿势无关的MetaHuman身体和可控的发型艺术。预览版尚未完全测试,建议开发者备份项目。已知问题包括某些纹理未正确烘焙和UEFN导出管道被禁用。

MetaHuman 5.7 预览版发布!

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-09-23T12:37:00Z
粉丝制作的《掠食者》短片:一切结束 | 虚幻引擎5.6 | MetaHuman

这篇文章介绍了学生们制作的独立短片《掠食者:一切结束》,该片使用虚幻引擎5.6完成,历时35天,共有108个镜头。学生们参与了角色创建和拍摄,展示了虚幻引擎在教育和电影制作中的潜力。

粉丝制作的《掠食者》短片:一切结束 | 虚幻引擎5.6 | MetaHuman

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-09-08T16:34:28Z
MetaHuman for Houdini 发布

MetaHuman for Houdini新版本发布,支持在Houdini中导入和组装MetaHuman角色,更新工具简化了与虚幻引擎的交互,允许直接创建兼容发型。需Houdini 21.0或更高版本。

MetaHuman for Houdini 发布

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-08-26T04:00:00Z
特斯拉的图形即将变得不真实

特斯拉可能会将其车载图形引擎升级为Epic Games的虚幻引擎,相关证据在其2025.20固件中被发现。目前,特斯拉使用Godot引擎,如果切换到虚幻引擎,将与Rivian和福特等汽车制造商保持一致。

特斯拉的图形即将变得不真实

The Verge
The Verge · 2025-08-13T22:28:25Z
《僵尸船》:多项获奖的3D动画短片,采用虚幻引擎制作

我很高兴分享我的最新动画短片《僵尸船》,该片几乎完全在虚幻引擎中制作,展现了风格化的恐怖主题,并在多个电影节上获奖。目前我们还在开发受该短片启发的游戏,欢迎大家反馈!

《僵尸船》:多项获奖的3D动画短片,采用虚幻引擎制作

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-07-16T16:53:09Z
道之舟 - UE5短片

我的新短片《道之舟》已在YouTube上线。这个项目面临许多挑战,特别是在Metahuman的布料和头发效果方面。尽管经历了怀疑,我依然坚持下来。希望我的作品能为需要的人带来光明。感谢观看和虚幻社区的支持。

道之舟 - UE5短片

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-06-25T04:45:27Z

苹果公布2025设计大奖得主,设六个类别,入围36款应用和游戏。Epic Games发布虚幻引擎5.6,优化性能并展示《巫师4》技术演示。Google Photos暂停AI搜索功能,Yandex发布Yambda音乐推荐数据集。三星与Perplexity合作,Nothing将发布新手机,索尼将举行State of Play活动。

派早报:Apple 公布 2025 设计大奖得主、虚幻引擎 5.6 发布等

少数派
少数派 · 2025-06-04T00:47:38Z
如何观看Epic的State of Unreal主题演讲

Epic Games将于6月3日在奥兰多举办年度State of Unreal活动,预计发布《堡垒之夜》、《虚幻引擎》和Epic游戏商店的最新消息,活动将通过Twitch和YouTube直播。

如何观看Epic的State of Unreal主题演讲

The Verge
The Verge · 2025-06-03T12:30:00Z
在虚幻引擎中使用Steam和局域网构建多人游戏系统

在虚幻引擎中,使用Steam和局域网(LAN)构建多人游戏系统相对简单。Steam支持在线匹配和成就,而LAN适合本地游戏和测试。通过创建自定义UGameInstanceSubsystem,开发者可以模块化会话逻辑。实现时需关注数据同步和网络权限,以确保在不同环境下的测试。

在虚幻引擎中使用Steam和局域网构建多人游戏系统

DEV Community
DEV Community · 2025-05-21T16:19:01Z
虚幻引擎游戏开发入门:我的旅程与见解

虚幻引擎已成为游戏开发者的重要平台,提供逼真的视觉效果和多种支持。作者分享了使用蓝图和C++的优化技巧,建议初学者从第三人称模板入手,学习基础并利用蓝图进行原型设计。虚幻引擎改变了作者的开发方式,适合程序员和艺术家。

虚幻引擎游戏开发入门:我的旅程与见解

DEV Community
DEV Community · 2025-05-10T18:39:33Z
次世代超现实大逃杀游戏《LEGEND BATTLES》6月登陆STEAM

北京瀚翔科技宣布,次世代超现实大逃杀游戏《LEGEND BATTLES》将于2025年6月在STEAM上线。该游戏基于虚幻引擎5.5,拥有400平方公里的沉浸世界和300座赛博朋克城市,支持高度定制化和多样化战术。

次世代超现实大逃杀游戏《LEGEND BATTLES》6月登陆STEAM

全球TMT-美通国际
全球TMT-美通国际 · 2025-05-09T06:17:12Z
我正在制作的短片介绍

该短片项目讲述了古老的日本故事:清姬爱上和尚,和尚离开后她愤怒变成龙,最终烧死和尚。和尚的兄弟是一名浪人,正在寻找他。项目使用虚幻引擎5.4制作,作者希望制作完整剧集。

我正在制作的短片介绍

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-04-10T16:22:50Z
Cavrnus 推出“Cavrnus Spatial Connector”,用于虚幻引擎中的多用户协作

Cavrnus推出了适用于虚幻引擎的Cavrnus Spatial Connector插件,支持多用户协作、实时通信和数据同步,旨在提升企业数字体验和生产力。该插件可在Epic Games Fab Marketplace下载,兼容多平台和语言。

Cavrnus 推出“Cavrnus Spatial Connector”,用于虚幻引擎中的多用户协作

实时互动网
实时互动网 · 2025-02-20T06:18:45Z
使用Qodana修复虚幻引擎项目问题

本文介绍了如何在虚幻引擎项目中使用Qodana进行代码质量分析。通过分析Epic Games的Lyra Starter Game项目,初级开发者成功识别并修复了800多个问题,强调了Qodana在提升代码质量和简化开发过程中的有效性,特别适合大型项目。

使用Qodana修复虚幻引擎项目问题

The JetBrains Blog
The JetBrains Blog · 2025-01-20T11:00:47Z
🚀 软件工程事后分析:Paragon Protectors 🏰🎯

《Paragon Protectors》是一款策略塔防游戏,使用虚幻引擎5.5开发。玩家需抵御7波敌人,保护40条生命,具备元素升级和生存胜利条件。项目目标是重制塔防系列并按时提交,采用敏捷方法成功完成,设计了清晰的敌人轨道和塔的机制。未来建议增加塔的种类和提升视觉效果。

🚀 软件工程事后分析:Paragon Protectors 🏰🎯

DEV Community
DEV Community · 2024-12-28T00:22:41Z
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