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内容提要
虚幻引擎5.7预览版发布,新增程序化内容生成框架(PCG),性能提升,支持多平台。新插件实现实时植被创建与定制,Nanite Foliage提供高细节渲染。MetaHuman插件现支持Linux和macOS,动画工作流优化。Epic开发助手将在正式版中推出,提供即时帮助和C++代码生成。
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关键要点
- 虚幻引擎5.7预览版发布,新增程序化内容生成框架(PCG),性能提升,支持多平台。
- PCG框架现已准备好投入生产,提供显著的可扩展性和GPU性能提升。
- 新插件实现实时植被创建与定制,支持Nanite高细节渲染。
- MetaHuman插件现支持Linux和macOS,动画工作流优化。
- Epic开发助手将在正式版中推出,提供即时帮助和C++代码生成。
- Nanite Foliage以实验性形式发布,支持高细节植被的流畅渲染。
- Substrate材料进入全面生产准备状态,提供模块化系统以增强表现力和灵活性。
- 动画工作流优化,Selection Sets简化了动画控制的访问。
- Rigging工具的实验性改进,支持创建和编辑形状、骨骼和皮肤权重。
- 预览版不完全经过质量测试,仍在积极开发中,建议用户备份项目进行测试。
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延伸问答
虚幻引擎5.7预览版有哪些新功能?
虚幻引擎5.7预览版新增程序化内容生成框架(PCG)、实时植被创建插件、Nanite Foliage高细节渲染、MetaHuman插件支持Linux和macOS等功能。
程序化内容生成框架(PCG)有什么优势?
PCG框架提供显著的可扩展性和GPU性能提升,几乎是UE 5.5的两倍速度,适合多平台使用。
Nanite Foliage的特点是什么?
Nanite Foliage支持高细节植被的流畅渲染,能够在当前硬件上以60 fps运行,并提供动态运动效果。
MetaHuman插件在新版本中有哪些更新?
MetaHuman插件现在支持Linux和macOS,并提供Python和Blueprint API以便于脚本化编辑和动画生成。
Epic开发助手的功能是什么?
Epic开发助手将在正式版中提供即时帮助和C++代码生成,帮助用户在引擎内获取支持。
虚幻引擎5.7预览版的稳定性如何?
预览版尚未完全经过质量测试,仍在积极开发中,建议用户备份项目进行测试。
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