新年伊始,学习也要先人一步。我们为大家准备了一套Epic学习内容精选集,涵盖了从MetaHuman动作捕捉到程序化内容生成(PCG)入门等方方面面。马上开始学习吧。
本文介绍了“原则性粗粒度接受”(PCG)方法,旨在加速自回归语音生成。PCG通过在声学相似性组(ASGs)层面验证提议,提高了语音生成的接受率和吞吐量,同时保持了语音的可懂性和说话者相似性,克服了传统精确匹配的限制,提升了生成效率。
虚幻引擎5.7预览版发布,新增程序化内容生成框架(PCG),性能提升,支持多平台。新插件实现实时植被创建与定制,Nanite Foliage提供高细节渲染。MetaHuman插件现支持Linux和macOS,动画工作流优化。Epic开发助手将在正式版中推出,提供即时帮助和C++代码生成。
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本研究提出了一种新型逆程序内容生成方法DI-PCG,解决了现有方法在目标形状控制方面的挑战。该方法利用轻量级扩散变换模型,实现高效、精确的参数恢复,在逆PCG和图像到3D生成任务中表现优越。
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