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新年伊始,学习也要先人一步。我们为大家准备了一套Epic学习内容精选集,涵盖了从MetaHuman动作捕捉到程序化内容生成(PCG)入门等方方面面。马上开始学习吧。

<p>一月Epic学习课程精选:Nanite、MetaHuman、PCG等更多内容</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-01-30T00:00:00Z
基于原则的粗粒度接受用于语音中的推测解码

本文介绍了“原则性粗粒度接受”(PCG)方法,旨在加速自回归语音生成。PCG通过在声学相似性组(ASGs)层面验证提议,提高了语音生成的接受率和吞吐量,同时保持了语音的可懂性和说话者相似性,克服了传统精确匹配的限制,提升了生成效率。

基于原则的粗粒度接受用于语音中的推测解码

Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research · 2026-01-27T00:00:00Z
虚幻引擎5.7预览版

虚幻引擎5.7预览版发布,新增程序化内容生成框架(PCG),性能提升,支持多平台。新插件实现实时植被创建与定制,Nanite Foliage提供高细节渲染。MetaHuman插件现支持Linux和macOS,动画工作流优化。Epic开发助手将在正式版中推出,提供即时帮助和C++代码生成。

虚幻引擎5.7预览版

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-09-23T13:06:07Z

查看本月的免费虚幻引擎学习内容,学习从MetaHuman动画和程序化内容生成到VR游戏开发和视觉效果等各个方面的技能。

<p>免费虚幻引擎课程:MetaHuman动画制作、圣光、PCG工具等</p>

Unreal Engine
Unreal Engine · 2025-05-22T18:10:52Z

本研究提出了一种新型逆程序内容生成方法DI-PCG,解决了现有方法在目标形状控制方面的挑战。该方法利用轻量级扩散变换模型,实现高效、精确的参数恢复,在逆PCG和图像到3D生成任务中表现优越。

DI-PCG:基于扩散的高效逆程序内容生成用于高质量3D资产创建

BriefGPT - AI 论文速递
BriefGPT - AI 论文速递 · 2024-12-19T00:00:00Z
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