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内容提要
虚幻引擎5.7发布,更新了MetaHuman框架,支持Linux和macOS,增强角色创建与编辑功能,支持Python和Blueprints自动化。新插件改善头发动画控制,实时动画可通过Blueprint接口访问。同时,MetaHuman for Houdini和Maya也更新,增加新工具和功能。
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关键要点
- 虚幻引擎5.7发布,更新了MetaHuman框架。
- MetaHuman Creator现已支持Linux和macOS,增强了数字人类创建功能。
- 增强了身体网格的适应过程,支持多种姿势。
- 引入了UV空间顶点对应,提升了准确性和效率。
- 支持使用Python和Blueprints自动化MetaHuman角色资产的编辑和组装操作。
- 虚幻引擎Groom插件提供了更精细的头发动画控制。
- 实时动画可通过Blueprint接口访问,提供示例图表。
- 改进了从棋盘格拍摄生成校准数据的工作流程。
- MetaHuman Capture改进了实时动画选项,扩展了支持的相机范围。
- MetaHuman for Houdini更新了参数化造型工具,支持Linux和Windows。
- MetaHuman for Maya更新支持Maya 2026,并可在Linux上使用。
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延伸问答
虚幻引擎5.7的MetaHuman框架有哪些新功能?
MetaHuman框架更新了角色创建与编辑功能,支持Linux和macOS,并增强了身体网格适应过程和UV空间顶点对应。
如何在虚幻引擎中使用Python和Blueprints自动化MetaHuman角色资产的编辑?
用户可以使用Python或Blueprints自动化几乎所有MetaHuman角色资产的编辑和组装操作,提升工作效率。
MetaHuman Creator现在支持哪些操作系统?
MetaHuman Creator现在支持Linux和macOS操作系统。
MetaHuman Animator的实时动画功能有什么改进?
MetaHuman Animator现在可以通过Blueprint接口访问实时动画,并提供示例图表以帮助用户使用。
MetaHuman for Houdini的最新更新包含哪些新工具?
最新更新引入了参数化造型工具和引导驱动的发型创建工作流程,支持Linux和Windows。
MetaHuman Capture在实时动画方面有哪些新功能?
MetaHuman Capture扩展了支持的相机范围,允许在iOS和Android设备上使用外部相机生成实时面部动画。
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