内容提要
虚幻引擎5.8预览版推出,重点提升性能,支持更可靠、可扩展的系统。新增实验性Mesh Terrain功能,改进程序内容生成(PCG)框架,支持手动编辑。程序植被编辑器(PVE)增强,允许创建高质量植被资产。MetaHuman Crowd插件可实现数千角色的实时世界填充。MegaLights提供更快的照明工作流程,面部绑定和变形目标编辑工具扩展,支持更好的面部雕刻。此版本还包括Direct Mesh Controls(DMC)等新系统。
关键要点
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虚幻引擎5.8预览版重点提升性能,提供更可靠、可扩展的系统。
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新增实验性Mesh Terrain功能,支持基于3D网格的环境构建。
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程序内容生成(PCG)框架改进,支持手动编辑程序内容。
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程序植被编辑器(PVE)增强,允许创建高质量的植被资产。
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MetaHuman Crowd插件可实现数千角色的实时世界填充。
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MegaLights提供更快的照明工作流程,支持更好的面部绑定和变形目标编辑。
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新增Direct Mesh Controls(DMC)系统,允许在骨骼网格上直接表示控制器。
延伸问答
虚幻引擎5.8预览版有哪些主要性能提升?
虚幻引擎5.8预览版重点提升了性能,提供更可靠、可扩展的系统,支持所有项目需求。
Mesh Terrain功能是什么?
Mesh Terrain是一个实验性功能,提供基于3D网格的架构,用于构建大型环境。
程序内容生成(PCG)框架有哪些改进?
PCG框架改进后,支持手动编辑程序内容,同时保持底层程序逻辑。
程序植被编辑器(PVE)有什么新特性?
PVE增强后,允许用户直接在虚幻编辑器中创建高质量的植被资产,并支持导入外部模型。
MetaHuman Crowd插件的功能是什么?
MetaHuman Crowd插件可以实现数千角色的实时世界填充,支持将任何人类模型转化为MetaHuman。
虚幻引擎5.8预览版的Direct Mesh Controls(DMC)系统有什么作用?
DMC是一个实验性新系统,允许在骨骼网格的部分上直接表示控制器,增强控制 rig 的功能。