Rider 2026.2.1和ReSharper 2026.2.1现已发布!

Rider 2026.2.1和ReSharper 2026.2.1现已发布!

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内容提要

JetBrains发布Rider 2026.2.1和ReSharper 2026.2.1更新。Rider新增重构和调试AI技能,提升效率并降低成本,支持Codex和Unity分析。ReSharper默认启用Out-of-Process模式,改进图表功能,并支持Claude Opus 5模型。

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延伸解读

AI技能带来的效率提升

Rider 2026.2.1捆绑的refactoring-code技能,通过让AI代理直接调用重构引擎,显著提升了重构任务的效率。文章数据显示,中位任务时间从157.9秒降至26.6秒,成本从0.52美元降至0.19美元,工具调用次数从17次降至6.2次。这些数据基于15个C#重构任务,每个任务运行约10次,且使用相同模型和提示词,唯一变量是是否允许代理调用重构引擎。这表明,将IDE能力集成到AI代理中,能有效减少不必要的工具调用和成本。

调试技能支持多语言与多平台

Rider 2026.2.1新增的debugging-code技能,使AI代理能够调查C#、F#、C++以及混合语言项目中的运行时问题,覆盖.NET、Unity和Unreal Engine。代理可以设置断点、单步执行、检查值和线程上下文,并跟踪调用顺序。这为开发者提供了更智能的调试辅助,尤其对使用Unity或Unreal Engine的跨平台开发者而言,能减少手动调试的繁琐。

ReSharper默认启用OOP模式

ReSharper 2026.2.1起,Out-of-Process(OOP)模式默认开启,除非用户手动关闭。这一变化得益于dotCover对OOP模式的支持。OOP模式将ReSharper的进程与Visual Studio分离,有助于提升性能和稳定性。同时,类型依赖图和项目依赖图也支持在OOP模式下查看,无需切换回进程内模式。用户应留意,若之前依赖进程内模式的功能,可能需要适应新默认设置。

Unreal Engine技能更新提醒

对于Unreal Engine开发者,Rider 2026.2.1更新了推荐的ue-code-authoring和ue-test-authoring技能,但更新通知尚未显示。如果已安装这些技能,需要手动卸载并重新安装最新版本,路径为Settings | Tools | AI Assistant | Skills。这提醒开发者,即使没有收到更新提示,也应主动检查技能版本,以确保使用最新功能。

Q&A

Rider 2026.2.1 中的重构代码技能有什么优势?

Rider 2026.2.1 中的重构代码技能使 AI 代理重构代码的速度提高 83%,成本降低 64%,工具调用次数减少 63%。

Rider 2026.2.1 的调试代码技能支持哪些语言和项目类型?

调试代码技能支持 C#、F#、C++ 以及混合语言项目,包括 .NET、Unity 和 Unreal Engine 项目。

Rider 2026.2.1 中新增了哪些 AI 集成?

Rider 2026.2.1 新增了对 Codex 的支持,作为质量检查钩子的选项,并更新了 dottrace-analyze 技能以分析 Unity 项目的快照。

ReSharper 2026.2.1 默认启用了什么模式?

ReSharper 2026.2.1 默认启用 Out-of-Process (OOP) 模式,除非用户手动关闭。

ReSharper 2026.2.1 的图表功能有什么改进?

ReSharper 2026.2.1 现在支持在 OOP 模式下探索类型依赖和项目依赖图表,无需切换回进程内模式。

ReSharper 2026.2.1 中 Junie 更新后支持哪个新模型?

ReSharper 2026.2.1 中 Junie 更新后支持 Claude Opus 5 模型。

Unreal Engine 开发者需要注意什么关于技能更新的问题?

Unreal Engine 开发者需要注意,推荐的 ue-code-authoring 和 ue-test-authoring 技能已更新,但更新通知尚未显示。如果已安装旧版本,需要手动卸载并重新安装最新版本。

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