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JetBrains .NET Day Online 2026:观看录播

JetBrains .NET Day Online 2026于10月7日举行,全部演讲已上传YouTube。主题演讲介绍JetBrains Air及AI代理如何改变开发工具,并演示Rider与代理协作。其他议题涵盖分布式系统的Outbox、Inbox、Saga模式,C#拦截器与Native AOT性能,AI开发流程,.NET与NuGet供应链攻击风险,模块化单体架构,.NET跨平台互操作,SQL MCP Server,以及用.NET Aspire和Azure容器应用扩展Blazor。

JetBrains .NET Day Online 2026:观看录播

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-10-19T08:00:00Z
Rider 2026.2.3 发布!

Rider 2026.2.3 发布,新增 AI 性能分析功能:在 Monitoring 工具窗口使用“Analyze with AI”让 AI 代理调查应用性能、定位瓶颈并关联代码,需 Windows、dotUltimate 或 All Products Pack 及 AI Assistant 插件。同时修复了 Windows 显示缩放低于 175% 时 AI Agent Setup 小部件无法打开的问题。

Rider 2026.2.3 发布!

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-09-28T12:25:44Z
Rider 和 ReSharper 2026.2.2 发布!

JetBrains发布Rider和ReSharper 2026.2.2。Rider新增AI Agent Setup组件,可集中管理MCP工具、技能和钩子;钩子为AI代理提供更精准反馈,仅检查新增代码并显示格式化差异。dotCover新增TUnit测试覆盖率支持。修复了macOS 26.2.2下Rider冻结、Unity编辑器附加及MCP服务器访问等问题。

Rider 和 ReSharper 2026.2.2 发布!

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-09-16T14:12:44Z
为什么Rider和ReSharper启动缓慢,以及微软如何帮助解决这一问题

JetBrains发现ReSharper和Rider启动缓慢,原因是微软Defender扫描进程耗时。与微软合作优化了Defender规则,并建议安装到写保护目录以提速。现发布Defender性能工具供开发者分析,同时建议更新定义和使用PowerShell模块等最佳实践。ReSharper 2026.2.1默认启用OOP模式。

为什么Rider和ReSharper启动缓慢,以及微软如何帮助解决这一问题

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-09-09T16:45:27Z
dotInsights | 2026年9月

《dotInsights》是JetBrains发布的.NET技术通讯,涵盖社区文章、工具更新和活动信息,涉及Azure、.NET 11性能、CSRF保护、MAUI UI设计、Blazor CSV处理等主题,并提及Rider 2026.3早期访问计划及.NET Day在线活动。

dotInsights | 2026年9月

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-09-08T14:16:12Z
Rider 2026.3 早期访问计划现已开启

Rider 2026.3首个EAP版本发布,新增彩虹括号(默认关闭,需手动开启)、数据断点右键快速设置、游戏开发插件分类及代码补全过滤器。测试覆盖率支持TUnit,需安装特定包并启用测试平台。用户可通过官网或Toolbox获取。

Rider 2026.3 早期访问计划现已开启

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-09-07T09:35:21Z
Rider 将重构引擎的钥匙交给 AI 代理,实现更安全、更快速、更经济的结果

JetBrains Rider 2026.2.1 新增 refactoring-code 技能,使 AI 代理能直接调用 IDE 重构引擎,替代文本猜测和编译验证。测试显示,处理 C# 重构任务时,耗时中位数从 157.9 秒降至 26.6 秒(快 83%),成本从 0.52 美元降至 0.19 美元(省 64%),工具调用减少 63%。该技能自动激活,显著提升效率与准确性。

Rider 将重构引擎的钥匙交给 AI 代理,实现更安全、更快速、更经济的结果

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-08-19T15:37:39Z
Rider 2026.2.1和ReSharper 2026.2.1现已发布!

JetBrains发布Rider 2026.2.1和ReSharper 2026.2.1更新。Rider新增重构和调试AI技能,提升效率并降低成本,支持Codex和Unity分析。ReSharper默认启用Out-of-Process模式,改进图表功能,并支持Claude Opus 5模型。

Rider 2026.2.1和ReSharper 2026.2.1现已发布!

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-08-19T15:36:45Z
dotInsights | 2026年8月

本报告为JetBrains .NET工具月报,涵盖C#分号起源的趣味知识、社区技术文章(如ASP.NET Core、EF Core、AI代理等),以及JetBrains 2026.2版工具更新(Rider、ReSharper支持调试和AI功能),并预告游戏开发日活动。

dotInsights | 2026年8月

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-08-04T15:55:52Z
Rider 2026.2:为AI代理提供IDE智能,性能提升,游戏开发更新惊艳

Rider 2026.2发布,为AI编码代理提供IDE智能,涵盖测试、性能分析、重构及微软.NET工作流,并原生集成GitHub Copilot。性能提升显著,如.NET调试启动快2.8秒,Unreal索引提速两倍。新增WPF热重载、C++26反射支持、TypeScript 7及Azure Functions内置,优化游戏开发体验。

Rider 2026.2:为AI代理提供IDE智能,性能提升,游戏开发更新惊艳

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-07-22T14:14:38Z
Rider 2026.2 RC:IDE 开始认真给 AI 智能体开门

Rider 2026.2 RC 更新集成了 GitHub Copilot,提升了 IDE 的智能能力、调试和分支切换性能。尽管 AI 能提高效率,团队仍需谨慎使用,确保代码审查和回滚流程到位,以避免潜在问题。建议在非关键项目中测试新功能。

Rider 2026.2 RC:IDE 开始认真给 AI 智能体开门

mongona news mongona news · 2026-07-16T22:38:13Z
Rider 2026.2发布候选版现已推出!

Rider 2026.2发布候选版现已推出,集成了AI编码代理和GitHub Copilot,提升了.NET和游戏开发的性能。新功能包括更快的调试器启动、分支切换、Unreal Engine索引速度提升,以及支持Godot和CMake的新项目模板。用户可下载体验并反馈意见。

Rider 2026.2发布候选版现已推出!

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-07-15T12:43:30Z
Natvis支持已登陆Linux和macOS:无需编写任何数据格式化器即可可视化您的C++类型

Rider 2026.2版本引入了对Linux和macOS的Natvis支持,简化了C++类型的调试。用户只需用XML描述类型,调试器即可自动显示完整信息,提升了调试效率,适用于游戏开发等多个领域。

Natvis支持已登陆Linux和macOS:无需编写任何数据格式化器即可可视化您的C++类型

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-07-06T11:13:40Z
您的AI助手总是错过真正的性能瓶颈。JetBrains Rider现在可以解决这个问题。

JetBrains Rider引入了dotTrace支持的分析技能,帮助AI助手准确识别应用性能瓶颈。通过读取运行时快照,AI能够更有效地找到问题根源,测试结果显示准确率显著提高,平均得分从4.71提升至8.15,完美匹配率也大幅增加。这一技能使性能分析更高效,减少了无效探索的时间和成本。

您的AI助手总是错过真正的性能瓶颈。JetBrains Rider现在可以解决这个问题。

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-06-25T14:17:40Z

Rider 2026.2 EAP 5发布,新增AI代理的代码质量检查功能,通过PostToolUse钩子自动验证代理生成的代码,确保代码质量。同时简化了“用AI解释”功能,帮助开发者快速理解构建错误和运行时异常。

Rider 2026.2 EAP 5:为您的AI代理提供代码质量检查功能及更多内容。

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-06-08T14:40:28Z
WPF 热重载功能已上线:在 Rider 中编辑 XAML 并实时查看更新

Rider 2026.2 EAP 2版本现已支持WPF热重载功能,允许开发者在调试时实时编辑XAML,无需重建或重启应用。这一功能提高了WPF UI开发效率,尤其适用于大型应用和复杂UI结构。尽管添加新控件时仍需重启调试,开发团队计划在未来版本中解决这些问题。开发者可通过反馈帮助优化此功能。

WPF 热重载功能已上线:在 Rider 中编辑 XAML 并实时查看更新

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-06-03T08:59:33Z
Rider 2026.2 EAP 3:经济高效的代理测试覆盖、代码变更预览、游戏开发模板和NuGet改进

JetBrains发布了Rider 2026.2 EAP 3版本,新增AI测试生成技能,减少测试生成的token使用。更新包括代码变更预览功能,简化新项目创建流程,支持Godot开发,重新设计的NuGet工具窗口提升了依赖管理体验,并优化了后台垃圾回收,减少内存使用。

Rider 2026.2 EAP 3:经济高效的代理测试覆盖、代码变更预览、游戏开发模板和NuGet改进

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-05-22T12:42:42Z
Rider 2026.2 早期访问程序启动,性能提升显著

Rider 2026.2的早期访问程序已开放,首个预览版本发布。该版本显著提升了Roslyn性能,特别是在大型解决方案中切换分支的速度提高了2-3倍,某些情况下甚至接近100倍。同时,Unity和Godot的开发支持得到改善,Azure Functions功能将直接集成到Rider中,简化本地开发流程。欢迎用户下载体验并反馈意见。

Rider 2026.2 早期访问程序启动,性能提升显著

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-05-11T13:16:02Z
Rider 2026.1:更多AI选择、更强大的.NET工具和扩展的游戏开发支持

Rider 2026.1发布,增强了对.NET开发、游戏开发和AI工作流程的支持。新功能包括直接运行单文件C#程序、改进的NuGet包管理、Unreal Engine和Unity的集成分析,以及更灵活的AI工具使用。

Rider 2026.1:更多AI选择、更强大的.NET工具和扩展的游戏开发支持

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-03-30T10:47:40Z
Rider 2026.1发布候选版现已推出!

Rider 2026.1发布候选版现已推出,增强了对.NET生态系统和游戏开发的支持。新功能包括直接在Rider中运行和调试独立C#文件、改进的MAUI开发体验、Azure DevOps插件,以及对Unreal Engine和Unity的支持。此外,CMake项目的Beta支持也已加入,提升了开发效率。

Rider 2026.1发布候选版现已推出!

The JetBrains Blog The JetBrains Blog · 2026-03-20T12:48:45Z
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