Oeuf通过交替短段和长段的设计,缓解了重复和挫折带来的厌倦感,让玩家在紧张的跳跃后体验到不同机制的短区域。
游戏中重复和挫折感可能导致玩家厌倦。
Oeuf通过交替短段和长段的设计来缓解这种厌倦感。
短段与长段的巧妙结合创造了前进的奖励感。
游戏中包含惩罚性和放松性序列的混合。
玩家在紧张的跳跃后会体验到不同机制的短区域。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。