使用 Pixi.js 构建一个视差滚动器(第二篇)
发表于: 。¶翻译对照 原文: PART 1・ PART 2・ PART 3・ PART 4 译文: 第一篇・ 第二篇・ 第三篇・ 第四篇 关注 @chriscaleb 这个系列的教程已经更新到了 PixiJS v4 版本。 在这个系列教程中我们将探索如何构建一个类似 Canabalt 和 Monster Dash 的视差滚动地图游戏界面。第一篇介绍了 pixi.js...
¶翻译对照 原文: PART 1・ PART 2・ PART 3・ PART 4 译文: 第一篇・ 第二篇・ 第三篇・ 第四篇 关注 @chriscaleb 这个系列的教程已经更新到了 PixiJS v4 版本。 在这个系列教程中我们将探索如何构建一个类似 Canabalt 和 Monster Dash 的视差滚动地图游戏界面。第一篇介绍了 pixi.js...