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AI 为什么总是惹人议论
作者借 Nick Cammarata 的长文指出,人们误以为神经网络不可理喻,实则其逻辑清晰,例如某个神经元可同时被猫脸和车前脸激活,无需强行区分。作者由...
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斯坦福ToddlerBot——用于行走操控且与机器学习兼容的0.56m小人形:6000美刀成本下,可VR遥操、可RL训练
斯坦福开源人形机器人ToddlerBot高0.56米、重3.4公斤,具30个自由度,采用全身3D打印与市售电机,成本约6000美元。其核心定位是“为机器学...
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给Rust代码办一张“数学身份证”:亚马逊揭秘Nitro背后的形式化验证武器Verus
亚马逊开源了验证器Verus,可为Rust代码提供数学证明,弥补类型系统仅能保证内存安全、无法保证结果正确的不足。规约以requires/ensures直...
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智能体AI可靠性:为工具使用、护栏、循环与工作流结果构建测试框架 [完整版]
本书提出智能体AI可靠性验证方法:不信任最终回答,而是从权威状态独立核验执行过程与业务结果。核心是区分响应正确性与结果正确性,按响应、步骤、动作、工作流、...
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让 agent 自己去搜图
作者介绍开源插件 dsh-image-hunt,可让 agent 自动搜图、下载并作为会话附件显示。插件提供搜索、下载、校验尺寸等工具,支持百度、Bing...
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国会提出电子游戏所有权法案
美国众议员里奇·托雷斯提出《权力归玩家法案》,要求联邦贸易委员会制定规则,确保消费者购买游戏后拥有所有权而非仅获授权,并规定开发商在关闭服务器前须提供离线...