内容提要
英伟达确认DLSS 5将扩展支持RTX 40系列显卡,但暂不支持更旧的RTX 30/20系列。玩家只能使用简单的开关切换,无法像模组那样精细控制画质滑块。公司未确认此前宣布的游戏是否仍会搭载该技术,暗示部分开发商可能因争议而退出。
延伸解读
官方支持范围有限
英伟达确认DLSS 5将首先在RTX 50系列上优化,之后才扩展到RTX 40系列,而更旧的RTX 30/20系列暂未提及。尽管模组已成功移植,但官方支持仍以新硬件为主,旧卡用户可能需要等待更长时间。
玩家控制权受限
英伟达明确表示,DLSS 5对玩家而言只是简单的开关,精细的画质控制仅提供给开发者。这意味着玩家无法像使用模组那样自由调整各项参数,但开发者可以在自己的设置菜单中提供部分选项,类似早期DLSS的演变。
游戏支持存在不确定性
英伟达未确认此前宣布的DLSS 5游戏是否仍会搭载该技术,仅表示更多游戏正在开发中。这暗示部分开发商可能因争议而退出,玩家在购买前应关注具体游戏的官方公告,避免预期落空。
Q&A
英伟达DLSS 5将支持哪些旧款GPU?
英伟达确认DLSS 5将扩展支持RTX 40系列显卡,但暂不支持更旧的RTX 30和20系列。
玩家能否像模组那样完全控制DLSS 5的画质滑块?
不能。英伟达表示,对于玩家,DLSS 5只是一个简单的开或关切换,更精细的画质控制(如模型选择、强度调节等)仅供开发者使用。
为什么英伟达不确认此前宣布的DLSS 5游戏是否仍会搭载该技术?
英伟达未确认此前宣布的游戏是否仍会搭载DLSS 5,暗示部分开发商可能因争议而退出。当被问及能否重新确认《刺客信条:影》《霍格沃茨之遗》等游戏时,英伟达仅表示更多游戏正在开发中,但未具体提及这些游戏。
DLSS 5的AI模型如何识别场景中的物体?
DLSS 5的AI模型可以自动识别和隔离场景中的物体,区分面部、纺织品、植被等,并应用不同强度的AI处理。此外,游戏引擎如果已经知道物体类型,也可以帮助DLSS 5进行更精准的控制。
DLSS 5是否对帧率有最低要求?
没有。英伟达表示,DLSS 5模型在每一帧上运行,因此没有最低帧率要求。
DLSS 5的集成难度如何?
DLSS 5易于集成,因为开发者无需手动标记物体类型,AI模型可以自动识别。此外,虚幻引擎5有原生插件,英伟达也提供了SDK。