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内容提要
本文介绍了3D艺术家Brandon Tieh使用NVIDIA Studio技术和GeForce RTX 4080 SUPER显卡创作的《魔法山谷》作品。他使用多种颜色和纹理,借助Quixel Megascans、Unreal Engine Marketplace和ArtStation Marketplace等资源,通过Blender和Unreal Engine进行建模和渲染。他还利用NVIDIA DLSS Super Resolution和DLSS Ray Reconstruction功能提高了视口交互性和图像质量,并通过RTX GPU快速导出了最终渲染图像。
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关键要点
- 3D艺术家Brandon Tieh创作了名为《魔法山谷》的作品,展示了他的艺术才能。
- 作品灵感来源于Tieh对视频游戏、动漫和漫画的热爱,使用了多种颜色和纹理。
- 新发布的GeForce RTX 4080 SUPER显卡可加速创作工作,性能比前代提升70%。
- Tieh从Quixel Megascans、Unreal Engine Marketplace和ArtStation Marketplace收集资产,定制了一个巨大的门。
- 使用ZBrush和Adobe 3D Substance Painter进行建模和纹理处理,利用RTX加速技术快速烘焙资产。
- 在Blender中建模方尖碑和柱子,使用RTX加速的OptiX光线追踪实现高交互性和逼真的渲染。
- 在Unreal Engine中构建场景,采用UV展开技术增强模型表面的真实感。
- 使用NVIDIA DLSS Super Resolution和DLSS Ray Reconstruction提高视口交互性和图像质量。
- 场景中的雾效通过Unreal Engine的蓝图可视化脚本系统实现,增加了画面效果。
- Tieh强调艺术创作的基本原则和个人艺术眼光的重要性。
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