本文介绍了3D艺术家Brandon Tieh使用NVIDIA Studio技术和GeForce RTX 4080 SUPER显卡创作的《魔法山谷》作品。他使用多种颜色和纹理,借助Quixel Megascans、Unreal Engine Marketplace和ArtStation Marketplace等资源,通过Blender和Unreal Engine进行建模和渲染。他还利用NVIDIA DLSS Super Resolution和DLSS Ray Reconstruction功能提高了视口交互性和图像质量,并通过RTX GPU快速导出了最终渲染图像。
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