通过用户获取细分扩大玩家基础

通过用户获取细分扩大玩家基础

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内容提要

在后ATT时代,游戏公司需利用分析和AI优化广告支出,创建相似受众,深入了解玩家行为,以提升用户获取效果和广告投资回报。

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关键要点

  • 在后ATT时代,广告变得更加具有挑战性,广告网络变得不透明,用户获取团队面临更多困难。
  • 游戏公司需要利用分析和AI来优化广告支出,提升用户获取效果和广告投资回报。
  • 用户获取活动传统上依赖于影响者、搜索引擎营销、应用商店优化等方法,但这些方法的效果逐渐减弱。
  • 游戏公司应利用玩家遥测和行为数据来最大化每一美元的营销支出,针对特定受众进行精准营销。
  • 创建和使用相似受众(look-a-like audiences)是性能营销中一个高价值但未充分利用的能力。
  • 了解玩家的行为、价值和人口统计特征是成功的关键,超越简单的二元和自我报告的细分方法。
  • 通过游戏遥测数据对玩家进行分类,帮助识别不同类型的玩家并制定相应的营销策略。
  • 了解玩家的游戏参与方式、时间和地点,有助于改善用户获取结果。

延伸问答

后ATT时代,游戏公司面临哪些广告挑战?

后ATT时代,广告变得更加具有挑战性,广告网络变得不透明,用户获取团队面临更多困难,导致广告支出的回报降低。

游戏公司如何利用分析和AI优化广告支出?

游戏公司可以利用分析和AI来优化广告支出,通过玩家遥测和行为数据最大化每一美元的营销支出,进行精准营销。

什么是相似受众,游戏公司如何使用它?

相似受众是指利用现有用户特征创建的目标受众,游戏公司可以通过这些受众进行精准广告投放,以提高广告效果。

成功的用户获取策略需要了解哪些玩家特征?

成功的用户获取策略需要了解玩家的游戏参与方式、时间、地点、价值和人口统计特征,以便制定有效的营销策略。

如何通过玩家遥测数据进行玩家分类?

通过分析玩家的游戏行为、参与活动和社交线索等数据,可以将玩家分类为不同的群体,从而制定相应的营销策略。

游戏公司如何改善用户获取结果?

游戏公司可以通过深入了解玩家的行为和偏好,结合精准的广告投放策略,来改善用户获取结果。

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