AI时代,人人皆可开发软件,但独立开发者更难生存。AI降低了编程门槛,却未降低用户获取成本,导致App数量激增而用户注意力增长缓慢。独立开发者的优势从“能做出来”转向“如何推广、运营和商业化”。作者建议编程网站转型,聚焦产品发布、推广获客等非技术议题。
本文指出2026年软件产品成功的关键在于分发而非开发,因为AI降低了构建成本,但获取用户注意力更难。文章介绍了用户漏斗、转化率、留存率等指标,并提供了利用他人受众、社交媒体、SEO等分发策略,主张持续内容创作比病毒式传播更重要。核心公式为:流量+优化落地页+顺畅引导+快速见效=收入。
团队半年尝试预测市场辅助工具,因成本低、方向摇摆,未找到产品市场契合点。曾做交易终端、TG Bot、语义搜索等,均无人使用。发现用户多在手机端,但移动端优化后仍无起色。Polymarket 为中心化平台,第三方难接入新功能。后转向自动交易,但无策略优势,活动被外部干预推迟。最终总结:问题不在开发,而在无用户进入。
Mistplay收购MyChips SRL,旨在加速全球激励广告业务布局,巩固市场领导地位。MyChips将扩展Mistplay的LoyaltyPlay合作伙伴网络,提供新的流量渠道,覆盖北美、亚太和欧洲的应用,提升广告主的用户获取和参与度。
Roblox将于7月24日推出“创作者奖励”系统,旨在激励创作者吸引玩家。该系统包括每日参与奖励(活跃用户可获5 Robux)和观众扩展奖励(创作者根据新用户消费获得35%分成)。预计今年将向创作者支付10亿美元。
在后ATT时代,游戏公司需利用分析和AI优化广告支出,创建相似受众,深入了解玩家行为,以提升用户获取效果和广告投资回报。
作者开发了名为Satsu的分析工具,提供无cookie和无指纹跟踪的页面访问数据。目前仅有7个用户,作者意识到开发有用工具并不意味着会有人使用,推广和用户获取是个挑战。他计划继续改进Satsu,即使最终只为自己使用也算成功。
去中心化交易所(DEX)正在改变金融格局,提供无信任、非托管的资产交换方式。构建成功的DEX需关注市场趋势、资源需求和挑战,包括人工智能优化流动性、战略合作、Uniswap V4创新、去中心化衍生品的兴起及流动性聚合。同时,开发者需掌握基础知识、市场模型和资源配置,关注安全风险、流动性引导和用户获取策略。
2023年8月1日,作者提出了一个想法,创建一个收集公开分享的飞书文档和语雀文档的小导航网站。作者购买域名并使用WordPress快速部署网站,通过Google和百度等渠道获取流量,通过V2ex和小众软件等平台获取用户。截止到7月30日,网站UV达到4700+,PV达到17000+。作者认为运气占了50%以上的因素,感谢分享文档的人,并邀请其他人在网站上提交文档。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。