💡
原文中文,约2300字,阅读约需6分钟。
📝
内容提要
到2025年,移动应用市场将创历史新高,下载量和IAP收入均增长,全球IAP收入达到1670亿美元。非游戏应用内购首次超过游戏,用户在应用上花费时间增加。生成式人工智能应用迅速发展,预计用户在此类应用上花费时间将达480亿小时。
🎯
关键要点
-
到2025年,移动应用市场将创历史新高,全球IAP收入达到1670亿美元。
-
非游戏应用内购首次超过游戏,非游戏应用内购收入同比增长21%。
-
用户在iOS和Google Play应用上花费时间达到5.3万亿小时,同比增长3.8%。
-
美国仍是全球最大的移动通信市场,预计2025年消费者支出接近600亿美元。
-
游戏行业连续第三年实现营收增长,IAP收入接近820亿美元,同比增长1.3%。
-
生成式人工智能应用迅速发展,预计用户在此类应用上花费时间将达480亿小时。
-
体育博彩应用在美国用户使用时长同比增长7%,全球下载量同比增长24%。
-
食品配送应用在疫情高峰后迅速增长,同比增长14%。
❓
延伸问答
到2025年,全球移动应用市场的IAP收入预计会达到多少?
预计全球IAP收入将达到1670亿美元。
非游戏应用的内购收入增长情况如何?
非游戏应用的内购收入同比增长21%,首次超过游戏应用。
用户在移动应用上花费的时间有何变化?
用户在iOS和Google Play应用上花费的时间达到5.3万亿小时,同比增长3.8%。
生成式人工智能应用的用户参与度如何?
预计到2025年,用户在生成式人工智能应用上花费的时间将达到480亿小时,几乎是2023年的10倍。
美国在全球移动通信市场中的地位如何?
美国仍是全球最大的移动通信市场,预计2025年消费者支出接近600亿美元。
体育博彩应用在美国的表现如何?
在美国,体育博彩应用的用户使用时长同比增长7%,下载量同比增长24%。
➡️