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OpenAI 揭秘 FDE:AI 时代,最难的不是写代码,而是解决真实问题
OpenAI前沿部署工程师(FDE)深入客户业务,将AI模型能力转化为生产级系统,跨越“部署鸿沟”。其原则是先解决真实问题再规模化,并将定制方案沉淀为可复...
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AI时代,一个人能有多大能量?天禧AI × 观猹大会现场实测个人AI跨端协同新体验
10月23日至25日,联想天禧AI与观猹社区在杭州举办大会,聚焦个人生产力重塑与创作者生态。天禧AI凭借端侧入口和跨端记忆优势,支持通过手机语音指挥电脑执...
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Tomo 收购 Fae,旨在巩固 Z 世代 AI 智能体市场
对话式AI初创公司Tomo收购了基于iMessage、受Z世代欢迎的个人智能体Fae,金额未披露,Fae用户将于2026年11月2日起迁移至Tomo。Fa...
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Braiin 推出 Force AI,用于编排 RADIUS 联络中心模型与工作流
Braiin于10月26日推出Force AI,作为其CCaaS平台RADIUS的编排层,整合模型选择、客户智能体、坐席辅助与交互分析,支持云、本地及混合...
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到 2035 年,基于语音的 AI 伴侣产品市场将达到 665 亿美元?
SNS Insider报告显示,2025年语音AI陪伴产品市场规模为128.5亿美元,预计2035年达665亿美元,复合年增长率17.90%。增长动力来自...
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塞尔达上iPhone,游戏该松绑了
文章从开发者用52小时将《塞尔达传说:旷野之息》移植到iPhone切入,指出AI正降低破解与逆向的门槛:显卡算力限制被突破,Switch 2和PS5被越狱...