专访《泰拉瑞亚》团队:与玩家“共同开发”的15年
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内容提要
从一个人的孤军奋战,到一群人的共同创作。上周末,我在上海参加了一场名为“玩聚节”的游戏展会。作为TapTap主办的一场全新游戏展,玩聚节和很多动辄包下整个会展中心的展会相比,显得克制得多。这种克制,反而让它显得有些特别。站在场馆的大门口,能一眼望到主舞台它没有把场馆空间全部交给当下最热门的游戏,反而跟它的名字一样,让玩家除了能“玩”,也能“聚”——既是玩家和玩家相聚,也是玩家和开发者的相聚。...