问答:AI如何开始模拟“混乱”的人类心智

问答:AI如何开始模拟“混乱”的人类心智

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内容提要

MIT历史学者林德奎斯特研究早期AI工程师为何刻意在算法中注入随机性以模拟人类创造力。他指出这种随机性正是当今大模型产生“幻觉”的源头,创造力与可预测性之间存在必然权衡。早期研究者重视系统偶尔给出意外答案,如今商业系统则压制这种怪异。他提醒,消除幻觉可能付出牺牲创造力的代价。

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延伸解读

早期AI的“怪异”追求与今日商业压制

文章指出,早期神经网络研究者看重系统偶尔给出偏离预期的答案,因为当时系统局限于实验室,错误没有现实后果。如今OpenAI、Anthropic等公司因法律和金钱原因,不愿聊天机器人给出意外或创造性回答,系统中的“怪异”被大幅打磨和压制。这解释了为何现代大模型更追求稳定正确,而非意外惊喜。

幻觉与创造力:同一源头的两面

林德奎斯特认为,AI产生意外结论的能力与错误或幻觉之间存在联系。早期工程师刻意注入随机性以模拟人类创造力,而当今大模型的“幻觉”正是这一源头的延续。因此,消除幻觉并非没有代价:在让系统更可预测的同时,可能牺牲其产生创造性、非预期输出的潜力。

历史路径依赖:神经网络为何最终胜出

文章回顾,符号AI曾长期主导,强调用规则和事实重建世界知识。神经网络虽在1950年代兴起,但早期失势,部分与关键人物弗兰克·罗森布拉特1971年意外去世有关。神经网络后来转入认知科学,直到互联网带来数据和算力,才在2012年左右超越传统机器学习,成为主流。

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Q&A

为什么早期AI研究者要故意在算法中加入随机性?

早期研究者认为,随机性和非理性是模拟人类创造力的关键。他们观察到科学和艺术中的发现常依赖偶然性,因此通过注入随机性让系统产生意外答案,以模仿人类创造性的跳跃思维。

AI的“幻觉”问题最早可以追溯到什么时期的研究?

可以追溯到20世纪50年代早期神经网络研究。当时研究者刻意在算法中注入随机性以模拟创造力,这种随机性正是当今大模型产生“幻觉”的源头。

早期AI研究者和今天对待AI系统的方式有什么不同?

早期研究者看重系统偶尔给出偏离预期的、奇怪甚至怪异的答案,认为这体现创造力;而今天商业系统因法律和金钱原因压制这种怪异,追求答案的准确性和可预测性。

神经网络是如何从边缘研究变成AI主流的?

神经网络在1950年代兴起后一度失宠,但从未消失。1980年代转向认知科学领域,直到互联网带来大量数据和计算能力,2012年左右开始超越传统机器学习并持续发展。

消除AI幻觉会带来什么代价?

消除幻觉可能牺牲创造力。历史表明,AI产生意外、创造性结论的能力与错误或幻觉之间存在关联,追求可预测性会无意中压制系统的创造性输出。

林德奎斯特的研究对当前AI开发有什么警示?

他提醒,我们可以努力压制幻觉,但必须意识到这会带来其他后果。创造力与可预测性之间存在必然权衡,过度追求某一端往往会牺牲另一端。

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