每帧都是AI实时生成的,全球首款AI游戏问世了!

每帧都是AI实时生成的,全球首款AI游戏问世了!

💡 原文中文,约3900字,阅读约需10分钟。
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内容提要

AI游戏Oasis实现实时生成,颠覆传统开发,玩家可自由探索个性化世界。该技术基于Transformer架构,具备快速和强互动性,但存在记忆短板。Etched与Decart AI合作,推动AI游戏新形态。

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关键要点

  • AI游戏Oasis实现实时生成,颠覆传统开发。

  • 玩家可自由探索个性化世界,游戏内容实时自我塑造。

  • Oasis是世界上首个实时生成的AI游戏,画面以20帧每秒渲染。

  • 所有代码和模型权重均已开源。

  • Oasis的技术基于Transformer架构,采用空间自编码器和潜在扩散模型。

  • Oasis的生成速度快于传统模型,实时交互性得以实现。

  • Etched和Decart AI是Oasis的开发团队,分别负责算力和模型训练。

  • Etched推出的AI芯片Sohu在性能上超过英伟达的H100。

  • Decart获得2100万美元融资,致力于提升大模型的速度和可靠性。

  • Oasis可能是全新形态AI游戏的开始。

延伸问答

Oasis游戏的主要创新是什么?

Oasis游戏实现了实时生成,玩家可以自由探索个性化的世界,颠覆了传统的游戏开发方式。

Oasis游戏的技术基础是什么?

Oasis的技术基于Transformer架构,采用空间自编码器和潜在扩散模型。

Oasis游戏的开发团队是谁?

Oasis是由Etched和Decart AI合作开发的,Etched负责算力,Decart负责模型训练。

Oasis游戏的生成速度与传统模型相比如何?

Oasis的生成速度快于传统模型,能够以每秒20帧的速度实时渲染画面。

Oasis游戏的开源情况如何?

Oasis的所有代码和模型权重均已开源,玩家和开发者可以自由访问。

Oasis游戏在玩家体验上有哪些短板?

Oasis在记忆方面存在短板,玩家可能会发现之前的场景元素消失。

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