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原文英文,约300词,阅读约需1分钟。
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内容提要
我开始记录一个在线游戏的开发过程,客户端使用Rust,服务器使用Go。第一天专注于客户端,利用ggez库创建窗口并渲染内容,计数器在每次更新时递增。
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关键要点
- 开始记录一个在线游戏的开发过程,使用Rust和Go两种语言。
- 客户端使用Rust实现,服务器使用Go实现。
- 第一天专注于客户端,目标是显示一个窗口并渲染内容。
- 使用ggez库创建窗口并渲染计数器。
- 每次更新时,计数器递增。
- 实现了一个简单的游戏结构,包含计数器和事件处理。
- 设置窗口大小为1280x720,标题为'RPG Client'。
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