💡
原文英文,约500词,阅读约需2分钟。
📝
内容提要
微软将《光环》开发转移到虚幻引擎5,因Slipspace引擎难维护。343工作室希望通过这一变革提升技术和开发效率,项目Foundry展示了未来游戏的可能性。
🎯
关键要点
-
微软将《光环》开发转移到虚幻引擎5,因Slipspace引擎难以维护。
-
343工作室更名为Halo Studios,标志着《光环》历史的新篇章。
-
Halo Studios希望通过技术、结构、流程和文化的变革提升开发效率。
-
Slipspace引擎的使用给开发带来了困难,团队需要投入大量人力维护。
-
Halo Studios的艺术总监表示,虚幻引擎5的Nanite和Lumen技术将扩展游戏世界的互动性。
-
目前尚未确定新《光环》游戏的发布日期或公告,团队正在开发Project Foundry。
-
Project Foundry是一个研究、开发和培训工具,未来可能会在《光环》游戏中使用。
-
Project Foundry展示了更详细的《光环》生物群落和新的植被水平。
-
主角士官长的盔甲在新视频中进行了重新建模。
❓
延伸问答
为什么微软决定将《光环》的开发转移到虚幻引擎5?
因为Slipspace引擎难以维护,开发团队需要投入大量人力来支持它。
343工作室在转型后更名为什么?
343工作室更名为Halo Studios。
虚幻引擎5的哪些技术将提升《光环》的游戏体验?
Nanite和Lumen技术将扩展游戏世界的互动性。
Project Foundry是什么?
Project Foundry是一个研究、开发和培训工具,未来可能会在《光环》游戏中使用。
新《光环》游戏的发布日期确定了吗?
目前尚未确定新《光环》游戏的发布日期或公告。
Project Foundry展示了哪些新内容?
展示了更详细的《光环》生物群落和新的植被水平。
➡️