《光环》的未来将由虚幻引擎5打造

《光环》的未来将由虚幻引擎5打造

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内容提要

微软将《光环》开发转移到虚幻引擎5,因Slipspace引擎难维护。343工作室希望通过这一变革提升技术和开发效率,项目Foundry展示了未来游戏的可能性。

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关键要点

  • 微软将《光环》开发转移到虚幻引擎5,因Slipspace引擎难以维护。

  • 343工作室更名为Halo Studios,标志着《光环》历史的新篇章。

  • Halo Studios希望通过技术、结构、流程和文化的变革提升开发效率。

  • Slipspace引擎的使用给开发带来了困难,团队需要投入大量人力维护。

  • Halo Studios的艺术总监表示,虚幻引擎5的Nanite和Lumen技术将扩展游戏世界的互动性。

  • 目前尚未确定新《光环》游戏的发布日期或公告,团队正在开发Project Foundry。

  • Project Foundry是一个研究、开发和培训工具,未来可能会在《光环》游戏中使用。

  • Project Foundry展示了更详细的《光环》生物群落和新的植被水平。

  • 主角士官长的盔甲在新视频中进行了重新建模。

延伸问答

为什么微软决定将《光环》的开发转移到虚幻引擎5?

因为Slipspace引擎难以维护,开发团队需要投入大量人力来支持它。

343工作室在转型后更名为什么?

343工作室更名为Halo Studios。

虚幻引擎5的哪些技术将提升《光环》的游戏体验?

Nanite和Lumen技术将扩展游戏世界的互动性。

Project Foundry是什么?

Project Foundry是一个研究、开发和培训工具,未来可能会在《光环》游戏中使用。

新《光环》游戏的发布日期确定了吗?

目前尚未确定新《光环》游戏的发布日期或公告。

Project Foundry展示了哪些新内容?

展示了更详细的《光环》生物群落和新的植被水平。

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