爆款游戏如何借助 RocketMQ Serverless,打造流畅体验并节省 98% 成本?
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内容提要
一款冒险闯关类游戏成为爆款,提供流畅顺滑的体验。游戏选择阿里云消息队列RocketMQ 5.0 Serverless版本作为核心的消息中间件,具备弹性伸缩与按需计费的特性,降低了资源成本98%。
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关键要点
- 一款冒险闯关类游戏因创新设计和流畅体验成为爆款。
- 游戏体验包括载入速度、画面帧率、操作响应和网络优化等多个维度。
- 游戏中设有限时跨服战,促进玩家社交互动,产生大量跨服通信消息。
- 阿里云消息队列RocketMQ 5.0 Serverless版本作为核心消息中间件,具备弹性伸缩和按需计费特性。
- RocketMQ 5.0 Serverless能够动态扩展资源,确保消息传输流畅,避免高峰期延迟或丢失。
- 该版本采用高可用架构,确保在复杂场景下稳定运行。
- 传统自建开源RocketMQ在流量波动时需更多资源和人力,稳定性和响应速度不如云版本。
- 云消息队列RocketMQ 5.0 Serverless实现了每月资源成本削减98%。
- 按需计费特性使客户在非消息收发时段几乎无需费用。
- 弹性扩容确保高峰流量时业务平稳运行,避免资源闲置。
- 提供商业化SLA保障,简化运维,降低安全风险。
- 客户反馈运维效率显著提升,系统稳定性高,未再出现MQ瓶颈问题。
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