《OpenGL ES 3.x 游戏开发》之颜色混合和使用
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内容提要
避免图片丢失,建议阅读微信原文: https://mp.weixin.qq.com/s/40ss1fbLh3Qr5X4o76GTjA 在 Android 中有一个类 PorterDuffXfermode ,它是用来设置颜色混合方式的,也就是在已有颜色的基础上再绘制一笔颜色,这两个颜色是如何进行混合的,是新绘制的颜色覆盖了原有颜色,还是新绘制的颜色和原有颜色混合组成另一种颜色呢。 在...
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