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内容提要
标准开发组织(SDO)参与3GPP和MPEG工作组,开发了MPEG-I场景描述的glTF 2.0扩展,适用于各种设备。该扩展将MPEG扩展到XR,为供应商无关的3D体验创造了切入点。MPEG工作组还开发了其他glTF扩展,支持增强现实、增强互动性、动态照明和触觉反馈等功能。
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关键要点
- 标准开发组织(SDO)参与3GPP和MPEG工作组,开发了MPEG-I场景描述的glTF 2.0扩展。
- 该扩展适用于各种设备,创造了供应商无关的3D体验的切入点。
- MPEG工作组开发了其他glTF扩展,支持增强现实、增强互动性、动态照明和触觉反馈等功能。
- 元宇宙应用要求多人同时访问和共享动态场景,需考虑硬件和网络限制。
- 研究了在AR/VR/MR中访问交互式3D场景的需求,包括多种输入类型和访问机制。
- 目标设备为基本的AR眼镜,需支持丰富和轻量级的场景。
- 分割渲染架构将成为设备访问复杂动态场景的主要组成部分。
- glTF被选为标准化3D场景和模型的创建,具备灵活、动态的场景描述解决方案。
- MPEG-I场景描述ISO/IEC 23090的第一个版本已完成,集成了glTF 2.0。
- 演示引擎是MPEG-I场景描述架构的核心,提供一致的跨平台体验。
- MPEG工作组创建了用于空间音频的glTF扩展,以实现更身临其境的体验。
- 第二阶段将引入增强现实、动态照明、触觉反馈等新功能。
- glTF被证明是一种有效且易于扩展的3D格式,MPEG期待与Khronos Group继续合作。
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延伸问答
MPEG-I场景描述的glTF 2.0扩展有什么主要功能?
该扩展支持动态媒体形式,如视频纹理、音频、动态网格和点云,增强了XR应用的交互性和沉浸感。
MPEG工作组在开发glTF扩展时考虑了哪些用例?
工作组考虑了在AR/VR/MR中访问交互式3D场景的需求,包括娱乐和XR通话会议等应用。
glTF为何被选为MPEG-I场景描述的标准格式?
glTF被认为是一种灵活且动态的场景描述解决方案,适合最后一英里分发,并具备广泛的应用历史。
MPEG-I场景描述的第一阶段包括哪些关键扩展?
第一阶段包括MPEG_Media、MPEG_accessor_timed和MPEG_buffer_circular等关键扩展。
MPEG工作组未来的glTF扩展计划有哪些?
未来的扩展计划包括增强现实、动态照明、触觉反馈和6自由度音频等功能。
MPEG-I场景描述如何支持多用户的动态场景共享?
通过中心场景合成功能,参与者可以共享和动态更新场景,实现多用户的交互体验。
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