MPEG 将 glTF 2.0 扩展并集成到 MPEG-I 场景描述 ISO/IEC 23090 中

MPEG 将 glTF 2.0 扩展并集成到 MPEG-I 场景描述 ISO/IEC 23090 中

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内容提要

标准开发组织(SDO)参与3GPP和MPEG工作组,开发了MPEG-I场景描述的glTF 2.0扩展,适用于各种设备。该扩展将MPEG扩展到XR,为供应商无关的3D体验创造了切入点。MPEG工作组还开发了其他glTF扩展,支持增强现实、增强互动性、动态照明和触觉反馈等功能。

Q&A

MPEG-I场景描述的glTF 2.0扩展有什么主要功能?

该扩展支持动态媒体形式,如视频纹理、音频、动态网格和点云,增强了XR应用的交互性和沉浸感。

MPEG工作组在开发glTF扩展时考虑了哪些用例?

工作组考虑了在AR/VR/MR中访问交互式3D场景的需求,包括娱乐和XR通话会议等应用。

glTF为何被选为MPEG-I场景描述的标准格式?

glTF被认为是一种灵活且动态的场景描述解决方案,适合最后一英里分发,并具备广泛的应用历史。

MPEG-I场景描述的第一阶段包括哪些关键扩展?

第一阶段包括MPEG_Media、MPEG_accessor_timed和MPEG_buffer_circular等关键扩展。

MPEG工作组未来的glTF扩展计划有哪些?

未来的扩展计划包括增强现实、动态照明、触觉反馈和6自由度音频等功能。

MPEG-I场景描述如何支持多用户的动态场景共享?

通过中心场景合成功能,参与者可以共享和动态更新场景,实现多用户的交互体验。

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