下一代音频技术(NGA)通过对象和元数据驱动提升音频体验。MPEG-H Audio成为关键标准,支持个性化功能,适用于广播和流媒体。相比之下,杜比全景声在影院和高端家庭影院市场表现优异。广播公司更倾向于使用MPEG-H,因为其符合行业规范,易于集成,且在多设备互操作性方面表现良好。最终,技术选择应基于运营模式,以提升用户体验。
MPEG-I沉浸式音频标准的推出提升了音频在虚拟现实和增强现实中的重要性。该标准支持六自由度音频,增强用户在虚拟空间中的声音体验,广泛应用于游戏和医疗等领域。尽管面临硬件和互操作性挑战,前景依然乐观。
视频行业,尤其是体育领域,正向多模态化发展。InterDigital计划在2026年世界杯中应用触觉反馈技术,以提升赛事的沉浸感。MPEG已将触觉技术纳入核心媒体类型,未来将实现高保真的触觉体验。同时,新的视频编解码器H.267正在研发中,旨在提高压缩效率。
FFmpeg 开源多媒体库现已支持 MPEG-H 3D 音频解码,提供沉浸式音频体验,替代杜比全景声。此功能由 Fraunhofer 的 Daniel Stadelmann 贡献,用户可通过 "--enable-libmpeghdec" 选项启用。
V-Nova推出MPEG-5 LCEVC许可计划,旨在提高视频压缩效率和处理性能,支持ATSC 3.0和TV 3.0。该计划为视频分销商和设备制造商提供灵活条款,降低转码成本和能耗,提升视频质量。
MPEG-4视频、H.264和MP4是相关标准。MPEG-4第2部分于1999年发布,H.264于2003年发布,属于高级编码标准。MP4是媒体容器,存储方式与压缩算法不同。H.264因其高压缩率而受到欢迎,视频编解码器是编码算法,容器则是存储格式。
iWedia与Fraunhofer IIS合作,将MPEG-H音频集成到iWedia的ATSC 3.0软件中,为巴西DTV+广播标准提供先进音频功能,提升用户体验。此合作确保Android TV设备实现沉浸式个性化音频,简化集成流程,增强音频控制与自定义功能。
iWedia与Fraunhofer IIS合作,将MPEG-H音频集成到ATSC 3.0软件中,以支持巴西DTV+标准,提升Android TV设备的音频功能,简化MPEG-H音频的制造商采用过程。
MulticoreWare与V-Nova于2025年4月1日达成战略合作,整合LCEVC库,以支持巴西TV 3.0的推出,旨在提升7000万家庭的视频观看体验。
MPEG-DASH与Amazon CloudFront结合,通过动态码率调整和就近分发,确保视频流畅播放。同时,利用AWS监控异常IP并动态关联WAF,降低成本并保障视频安全。该架构优化了内容策略和用户体验,具备数据分析能力。
触觉技术在沉浸式视频体验中至关重要,增强用户互动感。标准化是实现设备互操作性的关键,MPEG等组织推动触觉媒体标准化,促进内容创建与分发。随着触觉功能的普及,沉浸式娱乐的未来将更加丰富和直观。
V-Nova将在IBC2024展示会上展示其分层数据编码技术如何加速AI视觉应用,并展示MPEG-5 LCEVC的应用解决方案。
标准开发组织(SDO)参与3GPP和MPEG工作组,开发了MPEG-I场景描述的glTF 2.0扩展,适用于各种设备。该扩展将MPEG扩展到XR,为供应商无关的3D体验创造了切入点。MPEG工作组还开发了其他glTF扩展,支持增强现实、增强互动性、动态照明和触觉反馈等功能。
MPEG-H音频是新一代音频编码标准,具有灵活性、高效率和卓越音质,适用于流媒体和传统广播系统,支持多声道和基于对象的音频,提供个性化体验。已在体育赛事和音乐表演中展示能力,将在广播领域发挥更大作用,提升观看体验。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。