实时直接/间接照明渲染的可重光照NeRF技术
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。本文解决了实时重光照中计算成本高的问题,提出了一种新颖的方法,通过执行CNN渲染器来计算直接照明所需的主要表面点和渲染参数。同时,利用轻量级哈希网格渲染器进行间接照明的次级光线追踪。研究表明,该方法能够在未见光照条件下实现实时物理基础渲染,且几乎没有渲染质量损失。
本文提出了一种解决实时重光照计算成本高问题的新方法,通过CNN渲染器计算直接照明和轻量级哈希网格渲染器进行间接照明,实现实时物理基础渲染且渲染质量损失很小。