💡
原文中文,约1300字,阅读约需3分钟。
📝
内容提要
MPEG-I沉浸式音频标准已确定,支持VR和AR中的真实音频体验,提升互操作性并降低成本。该标准模拟声学环境,帮助创作者和用户获得高质量的沉浸式体验,适用于多种应用场景。诺基亚在后期混响和AR支持方面做出了贡献,推动了沉浸式音频的发展。
🎯
关键要点
- MPEG-I沉浸式音频标准由MPEG音频工作组最终确定,适用于VR和AR。
- 该标准提升设备与服务生态系统间的互操作性,降低生产成本。
- 支持六自由度沉浸式体验、高级渲染及高效存储和流媒体传输。
- 能够模拟逼真的声学环境,包括早期反射、混响等效果。
- 诺基亚在后期混响和AR支持方面做出了重要贡献。
- 后期混响是首个适用于VR和AR的沉浸式后期混响,自动配置物理声学环境。
- AR支持通过聆听空间信息接口实现,允许配置物理聆听空间的虚拟表示。
- 多HOA信号捕获渲染提供实时捕获的全保真6DoF环境,降低制作成本。
- MPEG-I沉浸式音频可赋能新型VR/AR应用,自动适应捕捉或建模的空间。
- 关键应用领域包括体育、娱乐、音乐、沉浸式社交体验和虚拟旅行等。
- 标准化的下一步是根据开发者反馈进一步开发渲染技术。
- 诺基亚已在消费级移动设备上运行参考渲染软件方面取得进展。
➡️