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VR 社交对音视频有什么要求?拆解 VR 社交的空间音频、范围语音、3D 音效

本文探讨了VR社交中的空间音频和范围语音技术,强调声音的方位和距离对沉浸感的重要性。通过Unity和Unreal引擎的集成,开发者可以实现3D音效和范围语音,优化大场景中的音频传输,提升用户体验。ZEGO实时音视频提供相关SDK,简化开发过程,确保低延迟和高沉浸感。

VR 社交对音视频有什么要求?拆解 VR 社交的空间音频、范围语音、3D 音效

实时互动网
实时互动网 · 2026-06-04T06:49:24Z
BBC承诺在FIFA世界杯报道中提供第二屏幕同步观看功能和沉浸式VR体验

BBC公布了今夏FIFA世界杯的转播计划,将在iPlayer上以超高清格式直播比赛,并与ITV共同拥有转播权。BBC体育频道将在社交媒体上提供全天候报道,包括比赛直播和赛后反应,还将采用互动技术和VR体验。2026年世界杯将于6月11日开幕。

BBC承诺在FIFA世界杯报道中提供第二屏幕同步观看功能和沉浸式VR体验

实时互动网
实时互动网 · 2026-05-20T02:43:33Z
DirecTV 进军 MetaQuest VR 领域

DirecTV 在美国首次推出 Meta Quest 头戴式设备,提供虚拟现实中的直播电视、体育赛事和电影体验。用户可以在虚拟空间中享受内容,实时切换频道和互动,支持 Meta Quest 3、3S、2 和 Pro 设备。

DirecTV 进军 MetaQuest VR 领域

实时互动网
实时互动网 · 2026-04-24T07:26:54Z
Vizrt AI Keyer 可消除 XR 和 VR 场景中的绿幕抠像

Vizrt推出了AI原生视觉叙事平台Vizrt AI Keyer,旨在提升虚拟现实和扩展现实应用。该平台通过识别人体形状,无需绿幕和复杂灯光设置,允许演员在虚拟场景中自由移动,增强观众互动和赞助机会,降低了XR环境的创建门槛。

Vizrt AI Keyer 可消除 XR 和 VR 场景中的绿幕抠像

实时互动网
实时互动网 · 2026-04-20T03:23:46Z

Dany Lepage discusses the architectural journey of porting a hit VR title to seven non-VR platforms. He explains how his team solved the challenges of cross-progression, diverse input paradigms,...

Presentation: From VR to Flat Screens: Bridging the Input and Immersion Gap

InfoQ
InfoQ · 2026-04-16T14:10:00Z

《挽救计划》是近期少有的票房与口碑双线走高的科幻电影。影片改编自科幻作家安迪·威尔(Andy Weir)同名小说,由瑞恩·高斯林主演,讲述一位孤身执行拯救地球任务的科学家,在深空中与外星生命建立联系并共同求生的故事。目前电影还在院线热映中,而围绕着《挽救计划》,开发商与版权方也已经对外披露了这一IP在游戏领域的新发展。根据英国游戏开发商 Maze Theory...

《挽救计划》电影还没下映,VR游戏就已经在路上了

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-04-13T16:00:00Z
Meta暂时决定继续运营其VR元宇宙

Meta决定继续保留其VR社交平台Horizon Worlds,尽管原计划于6月15日关闭VR版本。公司CTO安德鲁·博斯沃斯表示,现有的VR世界将继续可用,但不会推出新游戏,重心将放在移动版本上。Meta在VR软件上的投资未能成功,近期裁员并关闭多个VR工作室。博斯沃斯强调,元宇宙不仅限于VR,还包括增强现实等数字体验。

Meta暂时决定继续运营其VR元宇宙

The Verge
The Verge · 2026-03-19T16:36:21Z
Meta高管希望VR青少年能继续留存

Meta的VR游戏主管Chris Pruett表示,当前游戏行业面临严峻挑战,尤其是VR领域。尽管Meta裁员并缩减开发,他认为年轻玩家会继续使用VR,并预测随着年龄增长,他们会寻求更具挑战性的游戏。同时,Meta也在开发适合30多岁消费者的沉浸式体验。

Meta高管希望VR青少年能继续留存

The Verge
The Verge · 2026-03-12T15:30:00Z

2026年3月1日(周日),由世嘉主办的《Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage》(以下简称VF5REVO WS)官方世界大赛「VIRTUA FIGHTER Open Championship GLOBAL FINALS 2025」在东京虎之门之丘车站大厦TOKYO NODE...

VR战士系列首位官方世界冠军诞生

游戏研究社
游戏研究社 · 2026-03-09T19:00:00Z
ICLR 2026 | 基于概念蒸馏的生成式视频复原算法Vivid-VR

本文介绍了淘天音团队提出的Vivid-VR生成式视频复原算法,解决了现有方法的“分布漂移”问题。该算法通过“概念蒸馏”训练策略,在纹理真实感、视觉生动性和时序一致性方面显著优于现有技术,已被ICLR 2026收录。

ICLR 2026 | 基于概念蒸馏的生成式视频复原算法Vivid-VR

实时互动网
实时互动网 · 2026-03-05T03:40:39Z
Meta的VR元宇宙正在放弃VR

Meta宣布将Horizon Worlds平台转向移动化,停止VR与移动的结合,专注于与Roblox和Fortnite竞争。尽管VR硬件仍在开发中,Meta将支持第三方开发者,CEO扎克伯格认为AI将成为新的社交媒体。

Meta的VR元宇宙正在放弃VR

The Verge
The Verge · 2026-02-19T20:47:54Z
《Gorilla Tag》如何在VR寒冬中生存

Meta裁员引发VR行业担忧,但《Gorilla Tag》游戏仍吸引大量玩家并创下新纪录。开发商Another Axiom计划扩展至移动游戏和电视节目,尽管VR生态面临挑战。

《Gorilla Tag》如何在VR寒冬中生存

The Verge
The Verge · 2026-02-12T16:30:00Z
VR电影制作人Hugh Hou在CES技嘉展区演示空间影像实时制作流程

在2026年CES上,VR电影制作人Hugh Hou展示了如何利用行业标准软件和AI技术,在真实环境中实时创作高质量的沉浸式视频。参会者通过多种头显观看了预告片,体验了先进技术和设备。

VR电影制作人Hugh Hou在CES技嘉展区演示空间影像实时制作流程

全球TMT-美通国际
全球TMT-美通国际 · 2026-01-26T02:47:20Z
Meta元宇宙再裁超千人,三家顶级工作室被血洗

Meta裁员超1000人,关闭三家VR游戏工作室,因元宇宙项目亏损严重。公司将资源转向AI和智能眼镜,承认VR市场未被广泛接受,未来战略重心转向增强现实体验。

Meta元宇宙再裁超千人,三家顶级工作室被血洗

TechWeb 全站精华
TechWeb 全站精华 · 2026-01-14T07:30:19Z
Meta Quest 3S VR头显现促销,售价减50美元,并附赠50美元礼品卡和游戏

Meta Quest 3S VR头显现促销,售价249美元(减50美元),附赠50美元礼品卡。该设备支持最新VR游戏,性能优越,适合游戏爱好者。

Meta Quest 3S VR头显现促销,售价减50美元,并附赠50美元礼品卡和游戏

The Verge
The Verge · 2025-12-15T16:01:13Z
企业级 AR 和 VR:构建统一通信业务案例

新冠疫情期间,增强现实(AR)技术在视频会议中得到广泛应用,帮助员工保护私人空间。尽管AR和虚拟现实(VR)在企业培训、降低成本、安全性、实时协作和客户体验等方面展现潜力,但实际应用仍受限于场景、商业模式、成本和员工抵触等挑战。未来,随着人工智能和AR硬件的发展,AR市场有望增长。

企业级 AR 和 VR:构建统一通信业务案例

实时互动网
实时互动网 · 2025-12-10T02:07:01Z

本文介绍了在Linux系统上安装和配置Steam VR的指南,包括硬件要求、安装步骤、设备连接、常见问题排查及性能优化建议,以帮助用户顺利体验Linux平台的虚拟现实内容。

Steam VR 在 Linux 系统上的完整技术指南:从安装到高级配置

极客技术博客’s Blog
极客技术博客’s Blog · 2025-11-30T10:00:13Z

本文介绍了如何在Linux上实现Steam Link VR,包括软硬件要求、配置步骤和故障排除。通过将Windows主机的VR游戏画面传输到Linux客户端,用户可以享受高性能的VR体验。文章还讨论了兼容性挑战、网络优化和性能提升技巧,以帮助用户稳定运行VR游戏。

Steam Link VR 在 Linux 上的实现:从配置到优化全指南

极客技术博客’s Blog
极客技术博客’s Blog · 2025-11-30T10:00:13Z
科技爱好者周刊(第 375 期):一扇门的 Bug

文章讲述了一位开发者在将《半条命2》移植到VR时遇到的一个Bug:一扇门无法打开,导致玩家被困。经过调查,发现Bug是由于浮点运算精度差异引起的,解决方法是调整守卫位置。文章还提到了一些科技动态,如AI授课、丰田新椅子和量子计算机等。

科技爱好者周刊(第 375 期):一扇门的 Bug

阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志 · 2025-11-28T00:14:06Z
MPEG-I 沉浸式音频以 6DoF 音效革新 VR 和 AR 体验

MPEG-I沉浸式音频标准的推出提升了音频在虚拟现实和增强现实中的重要性。该标准支持六自由度音频,增强用户在虚拟空间中的声音体验,广泛应用于游戏和医疗等领域。尽管面临硬件和互操作性挑战,前景依然乐观。

MPEG-I 沉浸式音频以 6DoF 音效革新 VR 和 AR 体验

实时互动网
实时互动网 · 2025-11-25T03:16:31Z
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