内容提要
《Forefront》VR射击游戏新增“突破”攻防模式:进攻方需占领区域内全部据点推进,防守方负责阻止,可在四张地图游玩。新增近战刀(击杀不可复活、提速)和FMS点射步枪,均可免费解锁,付费版提供外观奖励。更新支持bHaptics触觉外设,并针对Steam Frame改进注视点渲染,但未给出性能数据。另修复按键重绑定、装备丢弃及队长错误踢人等问题。
延伸解读
突破模式:攻防节奏的混合设计
“突破”模式融合了征服与突袭的特点:进攻方必须占领当前区域内的所有据点才能推进,防守方则要阻止敌方拿下整张地图。该模式首发仅限 Tunnels、Siberia、Mauritania 和 Fjord 四张地图,并非全部地图。这种设计强调区域控制与推进节奏,适合喜欢明确攻防目标的玩家。
免费解锁与付费外观的边界
刀和 FMS 点射步枪均通过每日与每周挑战获得的点数免费解锁,所有兵种可用刀,突击兵与医疗兵可解锁 FMS。付费高级版仅提供角色与载具皮肤、武器涂装和挂饰等外观奖励,不影响武器获取。玩家需注意区分免费内容与付费外观,避免误解为付费才能获得新武器。
Steam Frame 渲染说明的局限
更新日志提到针对 Steam Frame 的“改进的注视点渲染”,但未说明帧率提升幅度或画质变化,也未提供测试条件。注视点渲染通常降低视线外区域的渲染开销,但具体实现改动不明。持有该设备的玩家不应将此说明视为性能基准,实际效果需自行验证。
外设支持与问题修复
本次更新加入对 bHaptics TactSuit 触觉背心、TactSleeve 触觉袖套和 TactVisor 触觉面罩的支持,均为可选外设,不影响基础体验。同时修复了手柄按键重绑定、手持装备被随机丢弃或换手,以及队长错误导致整队被踢出等问题。这些修复提升了操作稳定性,但网络与服务器性能的改进未给出具体数据。
Q&A
Forefront 新增的“突破”模式怎么玩?
“突破”模式是攻防玩法:进攻方需占领当前区域内的所有据点才能推进到下一区域,防守方则要阻止进攻方占领整张地图。该模式可在 Tunnels、Siberia、Mauritania 和 Fjord 四张地图游玩。
Forefront 新武器刀和 FMS 步枪有什么特点?
刀是首款近战武器,解锁后所有兵种可用,用刀击杀可使被击杀者无法被复活并获得额外分数,仅携带刀具时移动速度提升。FMS 点射步枪可供突击兵与医疗兵解锁。两者均通过挑战点数免费解锁。
Forefront 更新对 Steam Frame 的注视点渲染做了什么改进?
更新日志提到针对 Steam Frame 实现了“改进的注视点渲染”,但未说明帧率提升幅度或画质变化,也未解释具体实现改动,因此不能作为性能基准。
Forefront 更新支持哪些触觉外设?
更新加入了对 bHaptics TactSuit 触觉背心、TactSleeve 触觉袖套和 TactVisor 触觉面罩的支持。这些均为可选外设,不使用也能体验新模式。
Forefront 的付费高级版包含哪些额外内容?
付费高级版提供额外外观奖励,包括角色与载具皮肤、武器涂装和挂饰。刀与 FMS 步枪属于免费解锁内容,付费版不影响其获取。
Forefront 本次更新修复了哪些问题?
修复了手柄按键重绑定、手持装备被随机丢弃或换手,以及队伍队长遇到错误时导致整队被踢出的问题。开发商还列出了在网络带宽、服务器性能和语音聊天方面所做的工作。