图扩散策略优化

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内容提要

3D生成在过去十年中迅速发展,得益于生成建模领域的进步。最近的研究表明,扩散过程与策略梯度方法兼容,并通过美学评分函数改进了2D扩散模型。研究者提出了一种基于得分的3D渲染方法,通过策略梯度方法和美学评分改进了SDS-based方法。该方法与基于得分蒸馏的方法兼容,可以融入各种奖励函数。

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