游戏引擎开发商Unity最终宣布彻底放弃按游戏安装次数收费

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内容提要

Unity宣布放弃2023年按安装次数收费的政策,恢复原有计费模式,并根据不同层级价格进行调整。新CEO认为这种方式无法建立可信任的合作伙伴关系,取消按次数收费后,整体费用仍限制在2.5%左右。

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关键要点

  • Unity宣布放弃2023年按安装次数收费的政策,恢复原有计费模式。
  • 新CEO认为按安装次数收费无法建立可信任的合作伙伴关系。
  • 开发者可以根据规模选择不同的计费方案,价格有调整。
  • 取消按次数收费后,整体费用仍限制在2.5%左右。
  • Unity Person计划的收入上限从10万美元增加到20万美元。
  • Unity Pro计划涨价8%,每席位为2200美元。
  • Unity Enterprise为收入超过2500万美元的企业提供定制套餐,费率为25%。
  • Unity恢复每年只考虑一次价格调整,现有客户可继续使用现有版本直到条款过期。
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