我们提出了一种点云压缩方案,通过生成可直接解码为可渲染的3D高斯图像的比特流来解决从有损压缩的点云中解码和渲染高质量图像的问题。该方案提高了渲染质量,降低了解码和渲染时间,支持实时颜色解码和高质量点云的渲染。
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