位到光子:直接渲染的端到端学习可扩展点云压缩

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内容提要

我们提出了一种点云压缩方案,通过生成可直接解码为可渲染的3D高斯图像的比特流来解决从有损压缩的点云中解码和渲染高质量图像的问题。该方案提高了渲染质量,降低了解码和渲染时间,支持实时颜色解码和高质量点云的渲染。

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关键要点

  • 提出了一种点云压缩方案,生成可直接解码为可渲染的3D高斯图像的比特流。

  • 该方案解决了从有损压缩的点云中解码和渲染高质量图像的问题。

  • 显著提高了渲染质量,降低了解码和渲染时间。

  • 支持实时颜色解码和高质量点云的渲染。

  • 生成可扩展的比特流,允许在不同比特率范围内的多个细节级别。

  • 为具有自由视角的交互式3D流媒体应用铺平了道路。

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