从0开始写上下文切换
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内容提要
栈协程的核心是执行上下文,栈用于存储调用链和变量,切换栈即切换上下文。boost.fcontext将栈视为协程的核心,简化了上下文切换的代码。创建新协程需要三个参数,涉及栈和用户函数。跨平台实现需针对不同CPU和调用约定重写代码。
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关键要点
- 栈协程的核心是执行上下文,栈用于存储调用链和变量。
- 切换栈等于切换上下文,栈在协程切换中占据核心地位。
- boost.fcontext将栈视为协程的核心,简化了上下文切换的代码。
- 创建新协程需要三个参数:栈、用户函数和函数参数。
- 上下文切换的过程是将当前状态入栈,切换栈顶,然后出栈。
- ucontext和boost.fcontext在上下文的理解上存在设计差异。
- 栈的设计简化了上下文切换的代码,影响了make_context的设计。
- 新建协程的出生点代码不需要暴露给用户,其他两个函数作为库接口存在。
- 跨平台实现需要针对不同CPU和调用约定重写代码,工作量较大。
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延伸问答
栈协程的核心是什么?
栈协程的核心是执行上下文,栈用于存储调用链和变量。
如何创建新的协程?
创建新协程需要三个参数:新协程的栈、用户函数的指针和函数参数。
boost.fcontext与ucontext在上下文理解上有什么不同?
boost.fcontext认为栈是上下文的核心,而ucontext认为CPU寄存器是上下文,栈只是附属。
上下文切换的过程是怎样的?
上下文切换的过程是将当前状态入栈,切换栈顶,然后出栈。
跨平台实现上下文切换库需要注意什么?
跨平台实现需要针对不同CPU和调用约定重写代码,工作量较大。
上下文切换的代码简化了哪些方面?
将栈视为协程的核心,能极大地简化上下文切换的代码。
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