三十分钟入门基础Go(Java小子版)

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这种实现方式虽然足够明确和简单明了,但也存在一些问题,尤其是在设计标准库的时候,因为标准库必然涉及到接口设计,接口的需求方是业务实现类,只有具体编写业务实现类的时候才知道需要定义哪些方法,而在此之前,标准库的接口就已经设计好了,我们要么按照约定好的接口进行实现,如果没有合适的接口需要自己去设计,这里的问题就是接口的设计和业务的实现是分离的,接口的设计者并不能总是预判到业务方要实现哪些功能,这就造成了设计与实现的脱节。和类的实现相似,Go 语言的接口和其他语言中提供的接口概念完全不同。

Go语言是由Google的Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson开发的一种静态、强类型、编译型语言。它具有内存安全、垃圾回收、并发计算等特点。本文主要介绍了Go语言的基础语法、面向对象编程、并发和错误处理等方面。其中包括变量声明、常量声明、nil与零值、方法、包、可见性、指针等基础语法;条件、循环、分支等控制结构;数组、切片、字典等数据结构;类的声明与初始化、成员方法、接口等面向对象编程的内容;Goroutine、Channel等并发处理的内容;以及错误处理中的error、defer、panic和recover等。

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