Unity的未来,是固守Mono,还是拥抱CoreCLR?

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内容提要

TLDR;Unity坚定的拥抱.NET标准生态,正全速向CoreCLR迁移。Mono vs CoreCLR对于一个C#的初学者,首先要了解的便是.NET和C#的关系。所以这里不再赘述。对于一个Unity的初学者,在使用C#编码的过程中,一定会遇到一些C#新特性不能在项目中使用的情况,这是因为微软官方提供的.NET运行时环境(最新版为 .NET 6 的CoreCLR)远比Unity集成的Mono强...

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