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原文中文,约3300字,阅读约需8分钟。
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内容提要
glTF™ 已成为ISO国际标准,推动3D内容在不同平台的互操作性。Khronos工作组致力于扩展生态系统,以满足3D购物和教育等新需求。新扩展如PBR材质和中性色调映射器将提升视觉一致性,支持多场景资产重用。未来将推出更多扩展,促进沉浸式空间计算应用的发展。
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关键要点
- glTF™ 已被采纳为ISO国际标准,推动3D内容的互操作性。
- Khronos工作组致力于扩展生态系统,以满足3D购物、教育等新需求。
- 新扩展如PBR材质和中性色调映射器将提升视觉一致性,支持多场景资产重用。
- glTF 2.0 现已支持PDF中的3D资产,增强了文档格式的3D交互性。
- Khronos发布了开源iOS App,支持在Apple设备上查看glTF文件。
- Khronos与OpenUSD联盟合作,推进glTF与USD生态系统的互操作性。
- glTF的PBR扩展致力于提供逼真、可重复使用的3D对象。
- Khronos计划在2025年发布新的PBR扩展,增强材质表现。
- Khronos将扩展Render Fidelity项目,提供实时Web渲染器的比较。
- Khronos PBR中性色调映射器已得到广泛采用,提升3D资源的色彩呈现。
- 未来将推出新的扩展,标准化3D资产的物理、交互性和音频元数据。
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