快速前馈3D高斯点云压缩
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。本研究解决了3D高斯点云压缩在快速压缩与高保真度之间的挑战。我们提出了一种名为快速压缩3D高斯点云(FCGS)的方法,通过单次前馈传递实现快速压缩,压缩时间从分钟缩短至几秒,同时压缩比超过20倍,且保持较高的保真度,优于大多数基于场景优化的现有方法。
CompGS是一种高效的三维场景表示方法,通过紧凑的高斯形式大幅减少数据量。它采用混合结构,用少量锚点进行预测,并将大部分数据压缩为残差形式。还开发了速率约束优化方案,实现比特率和效能的最佳平衡。实验显示,CompGS在不影响准确性和渲染质量的情况下优于现有方法。代码将发布在GitHub上。