快速前馈3D高斯点云压缩

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内容提要

CompGS是一种高效的三维场景表示方法,通过紧凑的高斯形式大幅减少数据量。它采用混合结构,用少量锚点进行预测,并将大部分数据压缩为残差形式。还开发了速率约束优化方案,实现比特率和效能的最佳平衡。实验显示,CompGS在不影响准确性和渲染质量的情况下优于现有方法。代码将发布在GitHub上。

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关键要点

  • 提出了一种名为CompGS的高效三维场景表示方法。

  • 通过使用紧凑的高斯原始形式,显著降低三维场景建模过程中的数据大小。

  • 设计了一种混合原始结构,利用少量锚原始形式进行预测,并将大多数原始形式封装为残差形式。

  • 开发了一种受速率约束的优化方案,实现比特率消耗和表示效能之间的最佳权衡。

  • 实验结果表明,CompGS在不损害模型准确性和渲染质量的情况下,明显优于现有方法。

  • 代码将在GitHub上发布,供进一步研究使用。

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