《我的世界》搞数学研究,估算欧拉数误差仅0.00766%!

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内容提要

在《我的世界》中,数学研究成功估算了多个数学常数,如欧拉数e,误差仅为0.00766%。两位数学博士利用游戏机制,通过实验设计近似计算√2、π和阿佩里常数,激发人们以有趣的方式探索复杂数学问题。

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关键要点

  • 在《我的世界》中,数学研究成功估算了多个数学常数,如欧拉数e,误差仅为0.00766%。

  • 两位数学博士利用游戏机制,通过实验设计近似计算√2、π和阿佩里常数,激发人们以有趣的方式探索复杂数学问题。

  • 实验结合游戏机制,使用了各种方法,如近似π值时使用蒙特卡洛积分法。

  • 作者强调实验的目的是激发灵感,而非获得最精确的近似值。

  • 在估算数学常数前,介绍了《我的世界》中用于实验的材料,如漏斗、投掷器和侦测器。

  • √2的估算方法利用了45°-45°-90°直角三角形的边长比,通过测量行走时间得出近似值。

  • π的估算使用了蒙特卡洛方法,通过在《我的世界》中生成随机点来近似计算。

  • 欧拉数e的近似计算通过生成随机排列并检查错位排列的比例来实现。

  • 阿佩里常数ζ(3)的近似计算通过生成随机数三元组并检查其互质性来实现。

  • 作者鼓励读者尝试这些实验,并提出了“课后作业”以挑战大家。

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