独自探洞探索 | 使用UE5.5和GAEA的洞穴探险

独自探洞探索 | 使用UE5.5和GAEA的洞穴探险

💡 原文英文,约200词,阅读约需1分钟。
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内容提要

作者探讨了独自探洞的体验及自然景观之美,描述了使用GAEA、Cinema 4D等工具创建洞穴场景的过程,包括运动捕捉和声音设计。

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关键要点

  • 作者探讨了独自探洞的体验及自然景观之美。
  • 第一部分灵感来自于华盛顿的猩猩洞穴。
  • 使用GAEA创建大部分资产和材料,利用纳米位移和Megalights的强大功能。
  • 使用Cinema 4D模拟和构建剩余资产,包括钟乳石、石笋、道具和体积效果。
  • 使用Leap运动控制器进行运动捕捉,使用Marvelous Designer进行布料模拟。
  • 使用虚拟摄像机通过livelink拍摄,使用Cubase进行声音设计。
  • 后期制作、调色和编辑在AE中完成。
  • 计划最终进行详细的分解分析。
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