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原文英文,约2400词,阅读约需9分钟。
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内容提要
本文介绍了构建近实时体育博彩应用的方法,使用Kafka和WebSocket技术实时更新赔率。主要步骤包括设置Kafka、数据库和API,用户通过API创建游戏并发送赔率,WebSocket服务器将更新推送给客户端,最终实现可扩展的实时应用。
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关键要点
- 本文介绍了构建近实时体育博彩应用的方法,使用Kafka和WebSocket技术实时更新赔率。
- 近实时应用每几秒更新一次信息,适用于聊天机器人、时间序列系统、位置系统和体育博彩等场景。
- 系统设计包括API接收外部数据并插入数据库,Kafka Connect获取数据并发送到Kafka主题,WebSocket服务器将消息推送给客户端。
- 构建系统的主要步骤包括设置Kafka和Kafka Connect、设置数据库、构建API和创建WebSocket服务器。
- 使用docker-compose文件设置Kafka、Zookeeper和MySQL,确保所有服务在同一网络中运行。
- 数据库中每个游戏使用一个表,表名为game_{gameid},并创建相应的用户和权限。
- API提供两个路由:/games用于创建游戏和表,/sendodd用于生成随机赔率并插入数据库。
- 使用FastAPI构建API,连接数据库并处理请求。
- WebSocket服务器使用JavaScript创建,连接Kafka并将消息发送给所有客户端。
- React用于构建WebSocket客户端,显示游戏赔率并实时更新。
- 通过curl命令测试API,创建游戏和发送赔率,确保系统正常工作。
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