本文提出了一种新方法——高斯体素核函数(GVKF),旨在解决现有神经辐射场3D表面重建在训练和渲染时间上的问题。GVKF通过核回归建立连续场景表示,显著提升了开放场景的重建效率和质量。实验结果表明,其在重建质量、实时渲染速度和内存消耗方面具有明显优势。
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