游戏开发文摘 — 第258期 - 图形资源、优化及更多
原文英文,约1500词,阅读约需6分钟。发表于: 。Issue #258 - Graphics Resources, Optimization, and more This article was originally published on GameDevDigest.com Welcome back for another week of game dev tips and resources. Enjoy! Fake it...
本文探讨了游戏开发中的资源和优化技巧,包括移动游戏中的着色器和雾效、2D游戏的无缝传送门、90年代丛林音乐的影响,以及Unity 6的图形学习资源,强调了优化在现代游戏开发中的重要性。