游戏开发文摘 — 第256期 - 恐怖与更多
原文英文,约1100词,阅读约需4分钟。发表于: 。Issue #256 - Horror And More This article was originally published on GameDevDigest.com Happy Halloween. Enjoy another issue of game dev stuff. Classic 3D videogame shadow techniques - In the...
本文讨论了游戏开发中的多个主题,包括3D阴影技术、血腥元素的有效使用、Steam Next Fest的营销经验、恐怖游戏设计和Unity资产管理,并介绍了一些开源工具和资源,以帮助开发者提升游戏质量。