GeoScaler:基于几何和渲染的三维网格纹理降采样
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原文中文,约200字,阅读约需1分钟。
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内容提要
该研究提出了一种新方法,用于控制艺术图像中的几何抽象和纹理,通过参数化表示独立控制颜色和纹理,同时支持多种风格编辑和纹理风格迁移。
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关键要点
- 提出了一种新颖的方法,用于艺术图像中几何抽象和纹理的交互控制。
- 通过空间分解实现对颜色和纹理的独立控制。
- 形状和纹理的解耦支持多种风格编辑,包括形状、笔触和绘画属性的调整。
- 展示了使用参考图像和文本提示进行基于优化的纹理风格迁移。
- 训练了用于实时纹理分解的单一和任意风格参数预测网络。
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