GeoScaler:基于几何和渲染的三维网格纹理降采样

💡 原文中文,约200字,阅读约需1分钟。
📝

内容提要

该研究提出了一种新方法,用于控制艺术图像中的几何抽象和纹理,通过参数化表示独立控制颜色和纹理,同时支持多种风格编辑和纹理风格迁移。

🏷️

标签

➡️

继续阅读