冠赢互娱基于 OpenKrusieGame 实现游戏云原生架构升级
原文中文,约4200字,阅读约需10分钟。发表于: 。尽管游戏云原生化后硕果累累,但冠赢的云原生化进程仍未结束。冠赢云平台技术负责人盛浩表示:“云原生技术蓬勃发展,未来冠赢将更加全面地拥抱云原生,与 OKG 社区携手并进,计划引入混沌工程并建立故障自愈体系,进一步加强平台自动化运维能力;通过垂直伸缩动态调配,在保证区服玩家可玩性的同时进一步节约资源成本”。
冠赢互娱使用云原生架构提高了《仙境传奇》手游的开服和更新效率,并解决了在Kubernetes上管理游戏服的挑战。他们使用OpenKruiseGame项目实现了游戏引擎Thousand在Kubernetes上的平滑落地。云原生化带来了开服效率、更新效率、成本节约和问题定位方面的优势。冠赢计划进一步拥抱云原生技术,引入混沌工程和建立故障自愈体系。