冠赢互娱基于 OpenKrusieGame 实现游戏云原生架构升级

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内容提要

冠赢互娱使用云原生架构提高了《仙境传奇》手游的开服和更新效率,并解决了在Kubernetes上管理游戏服的挑战。他们使用OpenKruiseGame项目实现了游戏引擎Thousand在Kubernetes上的平滑落地。云原生化带来了开服效率、更新效率、成本节约和问题定位方面的优势。冠赢计划进一步拥抱云原生技术,引入混沌工程和建立故障自愈体系。

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关键要点

  • 冠赢互娱使用云原生架构提升《仙境传奇》手游的开服和更新效率。

  • 云原生架构解决了在Kubernetes上管理游戏服务器的挑战。

  • Thousand引擎采用云原生架构,提升了运维效率和降低了资源成本。

  • 云原生架构带来了故障定位和业务快速恢复的能力。

  • 在Kubernetes上管理众多区服面临公网地址暴露和资源管理的挑战。

  • OpenKruiseGame项目帮助冠赢解决了Kubernetes落地的相关问题。

  • OKG提供了接入层网络自动化管理和自定义服务质量功能。

  • 通过容器镜像的原地热更方案,提升了游戏服的热更效率。

  • 云原生架构使开服效率从30分钟优化为15秒,更新效率提高5倍。

  • 未来冠赢计划引入混沌工程和建立故障自愈体系,进一步加强自动化运维能力。

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