从角色扮演到戏剧互动:一种 LLM 解决方案
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。介绍了一种以 LLM 为基础的交互式戏剧形式,赋予传统戏剧前所未有的沉浸感,允许人们进入其中与角色和场景进行互动。通过定义新的艺术体裁,研究包括故事情节、角色、思想、辞藻、景观和互动等 6 个基本要素,并探讨了驱动戏剧过程的核心 “戏剧 LLM”,面临有限的戏剧资源、不可控制的叙事发展和复杂的指令跟踪等挑战。提出了 “叙事链” 来在与玩家互动过程中更好地控制叙事进展,使用 “自动戏剧”...
该文章介绍了一种以LLM为基础的交互式戏剧形式,通过定义新的艺术体裁和使用叙事链、自动戏剧和稀疏指令调节等方法,赋予传统戏剧前所未有的沉浸感和互动性。研究者手动编写了三个剧本,并设计了五个维度的评估原则。