实时辐射场渲染的三维高斯喷洒
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。我们提出了三个关键要素,可实现高质量的实时(大于等于 30 帧 / 秒)1080p 分辨率的新视图合成,其中包括使用 3D 高斯函数表示场景、优化 3D 高斯函数的相关参数以准确表示场景,并开发了一种快速的可见性感知渲染算法,以加速训练并实现实时渲染。
基于NeRFs的成功,新颖视角合成领域取得显著进展。然而,视图合成模型的3D模型通常错误,限制了实际应用。本报告介绍了视图合成模型和3D重建模型的区别,并强调了使用深度传感器进行准确建模的重要性。通过扩展Plenoxel辐射场模型,提出了一种分析微分方法,实现了优于竞争神经网络方法的最新成果,并具有更快的速度。