聊一聊 Monitor.Wait 和 Pluse 的底层玩法

💡 原文中文,约5800字,阅读约需14分钟。
📝

内容提要

本文主要讲述了在dump分析过程中经常会看到线程卡在Monitor.Wait方法上的情况,以及为什么用!syncblk看不到Monitor.Wait上的锁信息。通过分析底层源码,发现Monitor.Wait主要是将Node追加到两个队列中,而Monitor.Pulse则是从队列中提取一个Node进行唤醒。同时,还介绍了Monitor.PulseAll方法的实现。

🎯

关键要点

  • 在dump分析过程中,线程常常卡在Monitor.Wait方法上。

  • 使用!syncblk无法看到Monitor.Wait上的锁信息。

  • Monitor.Wait将Node追加到两个队列中,而Monitor.Pulse从队列中提取Node进行唤醒。

  • Worker1需要唤醒Worker2执行,Worker2执行完后Worker1继续执行。

  • WaitEventLink结构用于链式存储线程等待的事件。

  • Monitor.Wait的底层实现涉及SyncBlock::Wait方法,主要步骤包括查找SyncBlock节点、拼接当前节点、将节点送入队列等。

  • Monitor.Pulse方法从m_LinkSB指向的队列中提取一个Node并唤醒对应的线程。

  • Monitor.PulseAll会唤醒队列中的所有Node。

  • 理解Monitor.Wait和Monitor.Pulse的内部逻辑有助于更好地理解多线程编程。

➡️

继续阅读